2005-01-22 (土) 01:54:36(16)
2005-01-10 (月) 19:56:22(1)
Richard Burns Rally PC版 対戦チャンピオンシップ1 †
FBevoさんが作成してくださったバナーを頂きました。感謝m(_ _)m
RBR PC版とRBRnet(ToCA EDITから入手可能、使い方などはこちらのRBRnet2.1ページを参照)を使った、リアルタイム対戦によるチャンピオンシップです(日時都合がつかない場合用にオフライン形式も併催します)。
旬なうちにさくっと始めてさくっと終わりましょう。好評なら2シーズン目を検討しましょう。
お知らせ †
- イベント用サーバやり方ページを書こうとしていましたがなかなか時間とれず...ひとまず絵にちょっと説明を加えただけですがこちらです。小さな参考に(RBRnet2.0でのものなので画面やオプション指定がレギュレーションと異なる部分が出てきていますが、簡易進行イメージとして)
スケジュール †
2005.01.15(土)23:00にラウンド1を開催、基本的に毎週土曜日23時を以降の開催日時としてラウンド6まで開催。
ラウンド2 Finlandはkakuyoshiさん主催第3回RBR大会inフィンランドとの共同開催です!SS1〜SS6が共通ステージでの開催ですので、一度で両方に参戦することも可能です。一部レギュレーションが特別設定されているので注意してください。詳細はFinlandページへ。
Round | Country | Date/Time | Close(for offline) | Surface |
1 | Australia | 2005.01.15(土) 23:00 | 2005.01.21(金) 23:00 | Gravel |
2 | Finland | 2005.01.22(土) 23:00 | 2005.01.28(金) 23:00 | Snow |
3 | France | 2005.01.29(土) 23:00 | 2005.02.04(金) 23:00 | Tarmac |
4 | USA | 2005.02.05(土) 23:00 | 2005.02.11(金) 23:00 | Gravel |
5 | Japan | 2005.02.12(土) 23:00 | 2005.02.18(金) 23:00 | Gravel |
6 | GreatBritain | 2005.02.19(土) 23:00 | 2005.02.25(金) 23:00 | Gravel |
- オフライン参加は上記日時より1週間 = 次のラウンドの前日まで
- オフライン参加分も含めて集計は1週間程度後にweb公開とする(開催期間中に暫定結果が公開されることがあります)
- 発起人オーガナイザshutaro自身が上記日程でリアルタイム参加できないものがあります:-( イベントの進行をどなたかにお願いすることになりますので、その際はご協力をお願いします
集合場所 †
RBRnetのロビーを使った場合のローマ字チャットがいささか苦しいので、Round 2 Finland 以降の待ち合わせ場所には IRC を用います。
IRCサーバはIRCNET-JPのIRCNET 国内IRCサーバリストを参考にしてください。IRCについてはIRC広告板などが詳しいようです。
非常時待ち合わせ/連絡所 †
非常時待ち合わせ/連絡所
上記が困難な場合、こちらを待ち合わせ場所や連絡に使いましょう。
レギュレーション †
- 2005.01.15(土)23:00にラウンド1を開催、基本的に毎週土曜日23時を以降の開催日時としてラウンド6まで開催します(スケジュール)
- 集合場所は IRC #rbrevent
- サーバ(ホスト)はその都度適当に^^;
- "Allow public listing"チェックはOFFしてIPアドレスとポート番号はチャットにて連絡する
- 各ラウンド中の車種変更は認めない。シーズン中、ラウンド単位では車種を変更してもよい
- 参戦表明は不要ですが、集合時刻を23:00としています。23:10〜23:15頃には走行開始したいと考えています
- リアルタイムに一斉に走行、基本的に走り直しは認めない
- 日時の都合がつかない方のためにオフライン形式も併催しています
- ステージスタート時にRBR起動やロードなどなんらかの障害があって走行できなかった場合でも、そのステージはリタイヤ扱いとする
リアルタイム参加時に、SS1でいきなりスタートできなかった場合、オフラインレギュレーションによる参加が認められる
集合時刻に遅れるなど途中からの参加となった場合、未走行SSを別途オフラインレギュレーションによって走行すればok
- リアルダメージ、リタイヤあり(ぷちスーパーラリーシステムと優秀なサービスチームによって次のステージから復活可、ただしタイムペナルティが課される)、ゴースト表示あり、ペナルティあり、セットアップ変更可、チートなし("Server Option"設定内容)
- ゴーストを表示しない方が好みの方は、各自クライアント側で以下のa. b.どちらかの手順でゴーストを非表示にすることで対処してください
- Game OptionでDisplay Ghost Carチェックをoffする
- 以下のファイル、
C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\Cars\GhostCarSettings.ini
で、
MaxOpacity = 0.0
とします。
ただし、この手法を用いると、Game OptionでのDisplay Ghost Carチェックのon/offによらずゴーストが表示されません。
なお、デフォルト値は、
MaxOpacity = 0.7
です
- Game OptionでのDisplay Ghost CarとDisplay Name Above Ghost Carはそれぞれ単独で有効です
- リアルタイムの前後タイム差などRBRnetクライアント側で設定できるGame Option(Extra)は自由に設定してok
- エンジンパワー等マシンの性能やステージ上のオブジェクトなどに結びつくパラメータが書き換えられる種類のMODは不可、RBRnetサーバ側ではGame Optionでチート禁止を指定(Physics Cheat Protectionチェックをon)します
- ニュートラルロック(Neutral Lock)、ギアプロテクション(Gear Protection)、クラッチヘルプ(Clutch Help)、カメラ位置及びカメラハック、及びペースノートの設定変更は自由とします。
テクスチャアップデートについては壊れないウインドウシールドも含めて使用okとします(ドライバー以外のカメラ視点もあるためハンデとは考えない。でも、できれば壊れてもヒビ割れ越しにがんばってほしい
- サーバごとにメンバー分けが済んだら、まずはGreat Britain - Rally Schoolを使ったシェイクダウンと称した接続テストを行ってみましょう。サーバ役の方は、参加者の走行タイムがTime Recorderに記録されているか、Display Timesボタンをクリックして確認してください
- 記録漏れがある場合は、タイム申請時にRBRゲーム内でのステージ終了時タイム表示画面スクリーンショットを添えてください。
- シェイクダウン(接続テスト)後、LEG1の走行に移ります。基本的に1つのLEGを連続で走ります
- ステージ走行中のチャットについて制限は設けません。走行中にチャットされるのが嫌いな方にはごめんなさい
- ラウンドごとに、総走行タイムの少ないドライバーから順に、10, 8, 6, 5, 4, 3, 2, 1ポイントのチャンピオンシップポイントが与えられます
オフライン用追加レギュレーション †
リアルタイムに集えない場合、以下の手順でRBRnet2を使い、定められたステージを走行した記録としてTime RecorderでExportしたテキストファイルを提出すれば出走と認められる。
- RBRnet.exeを起動してServerボタンをクリック
- Allow public listingチェックをOFFしてCreateボタンをクリック
- Game Optionsボタンをクリックしてレギュレーションで定められた内容に設定(Server Option設定内容)
- DamageをRealisticに設定
- RBRnet Clientで該当ラリーで定められた順に、Country, Stage, Weatherを選択して、Startボタンをクリックしてステージを走行する
- 定められたすべてのステージを走行したら、Display TimesボタンをクリックしてTime Recorderを表示し、ExportボタンをクリックしてFixed Widthを選択してテキストファイルを保存(テキストファイル提出者の名前がわかるファイル名にしてください)
- Exportしたテキストファイルを各ラウンドごとのWebページへアップロードし、ファイル名と参加ドライバー名をコメント投稿
- 主催者shutaro(shu at momo.so-net.ne.jp)へのメール添付での提出でもok
オフラインレギュレーションを使った走行はもちろん単独で行ってもよいですが、みなさんお誘い合わせの上でRBRnet対戦された方が盛り上がるでしょう。
ペナルティ †
- リタイヤしたステージはタイムを20分として計算します
- 各ステージの最長走行時間を20分とし、20分を超えた場合は20分で計算する
※最長ステージNoiker II(Japan)のRBR-Rank AMA Bench 8:32.00 の倍プラスアルファで20分とした
- その他ペナルティはRBRのそれに従う(RBRnet Game OptionsでDisable Respawn Penaltiesはチェックoff)
RBRnet Server設定 †
Server Optionsは下記のように設定します。
※Extraはクライアント側で自由に設定してok
※画像ではPhysics Cheat Protectionがoffですが規定ではonとします(画像は近日差替予定)
Game Options画像 | Server Options項目 | 値 ○/×(○=チェックON) |
| Disable Ghost Cars Globally | × |
Disable Respawn Penalties | × |
Allow Setups | ○ |
Physics Cheat Protection | ○ |
Increment Clock When Paused | ○ |
Data Compression | None(default) |
Data Intervals | 100ms(default) |
※Data Compression, Data IntervalsについてはToCA EDIT Forumの投稿"RBR MP Bandwith Requirements"での作者Dave氏のリプライによると、クライアントが11名接続されたサーバでData CompressionにExtreme High、Data Intervalsを200msとした場合にサーバ側で使われる上り帯域は20k、Data Compressionを高めることによるデメリットはCPUパワーが使われるだけ、とのこと。
リザルト †
Driver Point Standings after R1 |
pos | driver | car | point |
1 | nanasi | Subaru Impreza 2003 | 10 |
2 | shiny | Citroen Xsara | 8 |
3 | Fbevo | Mitsubishi Lancer Evo VII | 6 |
4 | Hikage | Peugeot 206 | 5 |
5 | Shim | Subaru Impreza 2003 | 4 |
6 | Moka | Peugeot 206 | 3 |
7 | brubeck | Subaru Impreza 2003 | 2 |
8 | shutaro | Citroen Xsara | 1 |
コメント †
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- フランス暫定結果を更新しました。Bob++さんのWriterを使わせていただきました。 -- shutaro
- フランス正式結果として更新、ポイント集計しました。※文面等簡略化すみません -- shutaro
- USAページでコメント頂いたとおり、HikageさんはSS1〜4(LEG1すべて)オフライン参加お願いします -- shutaro
- また、まだ表明や申請は頂いていないのですが、提出頂いた二組のリザルトから、現状ではUSA SS4についてichanさんを未走行と想像しています。状況が分からないので、その旨コメントを添えてエクスポートしたテキストを提出頂ければSS4のオフライン参加を認めます。提出がない場合はスタート位置につけられずリタイヤ、とさせていただきますのでご了承ください。 -- shutaro
- 言い換えれば、ステージに向かってからステージをフィニッシュするまでに発生したその他のトラブルはリタイヤ扱い、と考えます。リアルタイム参戦よりオフライン参戦の方が甘くなってしまいますが、まぁそういうもの、としながらもリアルタイム推奨、ということで(^^; -- shutaro
- R4 USA 暫定結果更新して 2/9 版としています。※私のタイムは昨晩走った方が伸びてますがオフライン初回登録分を採用しています。 -- shutaro
- HikageさんLEG1届いてないですよ〜 -- shutaro
- USA正式結果発表しました。ポイント集計更新しました。 -- shutaro
- 大変遅くなりました。R5日本の結果を掲載しました。 -- shutaro
- shutaroさん、1シーズン目主催お疲れ様でした〜。2シーズン目は主催に立候補してもいいですか?shutaroさんや参加者の方に多くのお力を借りる必要がありそうですが^^; -- kakuyoshi
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