Release Notes
iRacing UI 05.05.00 のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね。
iRacing UI のアップデートが配信されました。
このアップデートはダウンタイムなしに配信され、自動的に適用されます。もしこの変更が適用されていないようなら一度ログアウトするなどしてみてください。
iRACING UI: (05.05.00)
League Season Championship Points
- リーグのシーズンチャンピオンシップポイントシステムが大きくアップグレードされました!
- リーグの新しいシーズンチャンピオンシップポイントシステムが追加されました!
- ARCA = 1位から43位にポイント付与。ポールポジション 1pt、リードラップ獲得 1pt、最多リードラップ 1pt。
- Club Racing = 1位から20位にポイント付与。
- European Endurance = 1位から10位までポイントが減っていき、それ以外のドライバーは1ポイント。
- IMSA = 1位から30位にポイント付与。決勝の10分の1にあたるポイントが予選でも与えられる。
- IndyCar = 1位から33位にポイント付与。ポールポジション 1pt、リードラップ獲得 1pt、最多リードラップ 2pt。
- Modern Grand Prix = 1位から10位にポイント付与。ファステストラップにエクストラポイント。
- NASCAR = 1位から40位にポイント。
- Off Road Trucks = 予選 1位から5位、決勝 1位から26位にポイント付与。
- Rallycross = 予選 1位から6位、ヒート 1位から8位、決勝レース 1位から10位にポイント付与。
- Two Race Weekend = レース1 (スプリント)・レース2 (決勝) 両方で 1位から10位にポイント付与。ポールポジション 4pt、ファステストラップ 2pt。
- World of Outlaws = 全ドライバーにエントリーポイント、決勝レースはさらにポイント獲得。
- リーグ独自のカスタムポイントシステムを作成できます。リーグのシーズンチャンピオンシップポイントシステムを選択して Copy ボタンをクリックして新しいポイントシステムを作成したあと、好みで編集することができます。
- カスタムポイントシステム用に新しいオプションが有効化されました!
- カスタムポイントシステムを使用して、リーグシーズンで予選・ヒート・敗者復活レース・決勝レースをそれぞれ自動的にポイントを割り当てることができるようになりました。
- カスタムポイントシステムを使用して、リーグシーズンでヒート・敗者復活レース・決勝レースそれぞれ、リードラップ・最多リードラップ・ファステストラップのボーナスポイントを自動的に割り当てることができるようになりました。
- リーグシーズンのポイントテーブルの編集時には、テーブルをタブキーで移動したり、上下矢印キーで値を調整することができます。
- リーグのシーズンチャンピオンシップポイントシステムで以前の「Dirt」はその機能を正確に反映して「USAC」にリネームされました。
- リーグのシーズンチャンピオンシップポイントシステムで今回の変更は、既存のチャンピオンシップポイント設定を上書きしません。
- 現在開催中のリーグシーズンを異なるチャンピオンシップポイントシステムに変更することもできますが、すでに終了しているイベントについてポイントを再計算することはできません。この変更はこれから行われるイベントにのみ適用されます。