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Tag: Replay

Monthly Top 10 Highlights

8月の 5~1位編です。

https://www.youtube.com/watch?v=vBLx3CdN89g

うわ、2 サイコーww と思ったけれど 1 もしびれるわ~

 

10~6位はこちら
http://www.shupop.com/iracing/2018/08/31/top-10-highlights-august1-2018/

 

月次トップ10ハイライトの告知はこちらでした。
https://www.shupop.com/iracing/2018/06/19/monthly-top10-highlight/
いいシーンが撮れたら 9月はメール件名を「Top 10 September 2018」として応募しましょう。

Monthly Top 10 Highlights

今月は 10~6位と 5~1位の 2本となったようです。

https://www.youtube.com/watch?v=pmrrkqRpyRg

個人的には 7 と 9 が好みです :)

 

月次トップ10ハイライトの告知はこちらでした。
https://www.shupop.com/iracing/2018/06/19/monthly-top10-highlight/
いいシーンが撮れたら 9月はメール件名を「Top 10 September 2018」として応募しましょう。

Monthly Top 10 Highlights


https://www.youtube.com/watch?v=_U8qj_6k9Iw

1位の舞台はみんな大好き岡山国際でしたね。

 

月次トップ10ハイライトの告知はこちらでした。
https://www.shupop.com/iracing/2018/06/19/monthly-top10-highlight/
いいシーンが撮れたら 8月はメール件名を「Top 10 August 2018」として応募しましょう。

Monthly Top 10 Highlights


https://www.youtube.com/watch?v=8twC_nWTkQY

月次トップ10ハイライトの告知はこちらでした。
https://www.shupop.com/iracing/2018/06/19/monthly-top10-highlight/
7月はメール件名を「Top 10 July 2018」として応募してくださいね。
私も応募してみました。

Cool Race Replays

マンスリー トップ10 ハイライト、として印象的な興奮するレースシーンをリプレイファイルで募集するイベントが開催されます。※動画コンテストではありません。

  • エキサイティングなレースシーンをリプレイファイルで応募してください。たとえばこんなシーン…:
    • 僅差のフィニッシュ!
    • 最終ラップの追い越し!
    • 素晴らしいクラッシュ回避!
    • ビッグセーブ!
    • 接近バトル!
    • ペイント擦れた!
    • などなど。上記に限定されません。
  • 6月から月ごとに開催。1日~ 25日までに送信すること。
    • 2018/06/21追記: その月のリプレイを募集。過去リプレイも募集する月は別に設ける予定
  • iRacing 動画作者としても有名で、今年 Community & User Experience Manager としてスタッフに加わった Alexander Horn へ、メール件名「Top 10 June 2018」(6月の場合)で送信すること。
  • 短いリプレイファイル 20MB 以下を添付。メール本文でリプレイの内容を簡潔に説明すること。
  • 望まれているのは、良いハイライトシーン。
  • 月末に上位10件をカウントダウン。

説明や送り先メールアドレスはメンバーフォーラムのこちらを参照してください。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3607052.page

あなたのリプレイを使って Alex が素敵な動画を作成してくれるかもしれませんよ。まずは応募を。


iRacing Short (Alexander Horn)


Alex Horn iRacing Video Contest 2012 (Alexander Horn)

参考 Alexander Horn の Youtube 動画はこちらから:
https://www.youtube.com/user/chromehorn89/videos

Release Notes

2018 Season 2 [2018.03.05.01] ビルドのリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

ハイライト:

  • BETAインターフェースへの機能追加とパフォーマンス向上
  • 編集可能になった車両クラス設定
  • ラリークロスのレースコントロールを拡充
  • ダートオーバルでのクッションモデルの向上
  • ドライバーの腕交差アニメーションを全車両に適用完了
  • 群衆システムの刷新
  • Audi R18
  • Dallara IR18
  • Porsche 919 Hybrid
  • The Dirt Track at Charlotte
  • Limaland Motorsports Park
  • Pocono Raceway アップグレード
  • Sonoma Raceway (Rallycross)

全文は以下、続きで。
continue reading…

Release Notes

2018 シーズン 1 Patch 1 Hotfix 3 (ビルド 2018.01.31.01) のリリースノートを和訳しました。

CHANGE LOG:

Membersite

  • Stats ページを説明するテキストをいくつかアップデートしました。

Physics

  • オブジェクトの沈下プロセスはトラックにダートが敷かれる前に始まるようになりました。
    • これによってオブジェクトがダートトラック表面から浮いて表示されるのを防ぎます。

Heat Racing

  • ホストレースで使用できるヒートレースのプリセット設定をいくつか追加しました。

Spotter

  • リプレイの早送り/巻き戻し操作後にスポッターが機能を停止してしまう問題を修正しました。

Visual Effects

  • ルマンのフライオーバーのような、遠景でのスモークエフェクトがシムのクラッシュを引き起こすことがあったのを修正しました。

Replay

  • 古いリプレイで周囲のマシンが描画されない問題を修正しました。

iRacing BETA Interface

  • ホストセッション購入時のオーダーIDに関する問題を修正しました。
    • ホスト作成のモーダルメニューが表示されるのに 1~3秒と長く掛かることがあります。

Release Notes

2017 Season 3 [2017.06.06.01] ビルドのリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

まとめ:

  • New Car: Ferrari GTE 488
  • New Car: Ford GT 2017
  • New Track: Myrtle Beach Speedway
  • ダイナミックトラックと路面温度に関するアップデート
  • ダイナミック環境キューブマップ
  • 新しいシャドウマッピングシステム
  • リプレイの描画モード切替機能
  • クラス B NASCAR 車両の 2017 仕様アップデート

CHANGE LOG:

Dynamic Track

  • 単独走行予選セッション中にJoinすると、それ以前のセッションのトラック状態を継承しないバグを修正しました。ダートトラックで予選前に長いプラクティスを行うホストセッションでは、特に気づきやすい問題でした。
  • トラックからの熱伝導率と対流率を下げました。これにより、トラック温度は高くなり、車両通過による熱の蓄積が早くなります。

Tires

  • ホイールロックの温度への影響が向上しました。タイヤ表面全体とコンタクトパッチの温度は個別に制御され、ロックによって接地部分の温度が速く上昇してグリップが減少し、また、ブレーキをリリースしてホイールを回転させることで温度は急激に下がります。
    これによってタイヤがロック後にグリーシーにならないようになります。タイヤ表面の高温部がどちらの効果もとてもリアルに働きます。

Rendering

  • シミュレーションがキューブマップを動的にレンダリングするようになり、車両の反射表現が向上しました。GraphicsとReplayのOption画面には新しいUI項目「Dynamic Cubemaps」が追加されており、フレームごとにどれだけのキューブマップをレンダリングするのかを制御しています。パフォーマンスに与える影響が大きいため、デフォルトではこの設定は 0 となっています。

Shadows

  • すべての3Dオブジェクトからシャドウボリュームのサポートを取り除き、シャドウマップを使用するようにしました。これにより、特に車両に関する 3Dオブジェクトのディスク上メモリ上のサイズを削減できました。
  • 地形の一部など、レーシングライン近くにあるとても大きなトラックサイドオブジェクトが静的なシャドウマップを受けることができるようになりました。これは以前の DX9 時代と同じ動きです。
  • ナイトシャドウを調整しました。
  • 3つの新しいナイトシャドウマップフィルターが追加されました(ビジュアルとパフォーマンスコストの増加順に pcf4p, pcf8p, pcf16p)。UI のドロップダウンで設定します。

Dirt

  • ダートレースセッション開始時のトラック使用率の平均を上昇させました。

Replay Render Modes

  • リプレイ表示中の新しいシステムを追加しました。
    • リプレイ描画モードをReplayオプションタブで有効化できるようになりました。
    • 有効にした場合には、リプレイ描画モードの一覧がリプレイコントロールの上に表示されるようになります。
      • これらのリプレイ描画モードはリプレイ専用で、シムの描画方法を変更します。
    • これらの機能を使ってかっこいい動画を作成したらiRacing.comコミュニティにシェアしてください!

Weather

  • ディスクから読み込んだリプレイの天候表示が、セッション中の天候と異なる可能性があるバグを修正しました。

Virtual Reality

  • RendererDX11.iniファイルの「Rift」「OpenVR」セクションから「UIScreenDistance」、「UIScreenSize」設定を削除しました。これらの設定は画面自体によって制御されるようになりました。ブラウザーモードでの曲面UIやその他の将来の拡張をサポートします。

CARS:

Chevrolet Monte Carlo SS

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

Dallara DW12

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

Dirt Late Model

  • (ALL) – リアギアレシオを追加しました。
  • (ALL) – フロントサスペンションの運動学モデリングをアップデートしました。
  • (ALL) – ショックの減衰曲線をアップデートしました。
  • (ALL) – クラッチの解像度をアップデートしました。
  • (ALL) – エアロバランスを調整しました。
  • (ALL) – トルクカーブを調整しました。
  • (ALL) – ガレージでのセットアップ項目に制限を追加しました。
  • (ALL) – 周囲のマシンの定義をアップデートしました。
  • (ALL) – シーズンセットアップをアップデートしました。

Dirt Sprint Car

  • (ALL) – 周囲のマシンの右前輪が路面に接地するようにアップデートしました。また、コーナー入口での変な動きが少なくなるようにしました。
  • (305) – Fixedシリーズでも上部ウイングの前後調整が可能になりました。

Dirt Street Stock

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

Ferrari 488 GTE

  • NEW CAR!
    • Ferrari 488 GTEが使用できるようになりました!
    • セブリング12時間やルマン24時間を含む 100勝以上を挙げた Ferrari 458 GTE は強いマシンでしたが、デビューシーズンの 2016 年にシルバーストーンにスパ、ニュルブルクリンク、プチ・ルマンでの勝利して WEC GTチャンピオンを獲得した Ferrari 488 GTE はさらに上を行きます。

Ford GT – 2017

  • NEW CAR!
    • Ford GT 2017が使用できるようになりました!
    • 常に世界で最も魅力ある超高性能なスーパーカーを目指したフォードGT、第3世代でもそれを受け継ぎ、1966年にフォードが優勝してから50周年の記念の年にルマン24時間で優勝するために作られました。

HPD ARX-01c

  • ルマンでのローダウンフォース空力パッケージはダウンフォースとドラッグが削減されており、ガレージ画面ではノートが追加されています。変更されていないローダウンフォースパッケージはルマン以外のトラックでも利用できます。

Indycar Dallara circa 2011

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

Kia Optima

  • セットアップ固定のレース中にタイヤ交換と給油ができるようになりました。

Legends Ford ’34 Coupe

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

Mazda MX-5 Cup circa 2015

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

McLaren MP4-30

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

Modified – SK

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR Camping World Chevrolet Silverado

  • ボディ外装のダメージが適切に表示されるようになりました。
  • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
  • 車高制限を 0.5インチ上げました。
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR Camping World Toyota Tundra

  • ボディ外装のダメージが適切に表示されるようになりました。
  • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
  • 車高制限を 0.5インチ上げました。
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala

  • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
  • タイヤとホイールの対流係数を増加させました。
    *訳者注: タイヤとホイール間の温度の伝達係数?
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR Monster Energy Cup Chevrolet SS

  • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR Monster Energy Cup Ford Fusion

  • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR Monster Energy Cup Toyota Camry

  • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR Nationwide Chevrolet Impala circa 2011

  • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
  • タイヤとホイールの対流係数を増加させました。
    *訳者注: タイヤとホイール間の温度の伝達係数?
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR Sprint Cup Chevrolet Impala COT circa 2013

  • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
  • タイヤとホイールの対流係数を増加させました。
    *訳者注: タイヤとホイール間の温度の伝達係数?
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR Truck Series Chevrolet Silverado circa 2013

  • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
  • タイヤとホイールの対流係数を増加させました。
    *訳者注: タイヤとホイール間の温度の伝達係数?
  • 車高制限を 0.5インチ上げました。
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR Whelen Tour Modified

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR XFINITY Chevrolet Camaro

  • 2017スペックにアップデート:
    • サスペンションピボットの調整
    • エンジン出力のアップデート
    • エアロダイナミクスのアップデート
    • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
    • ガレージでのセットアップ項目の範囲調整
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR XFINITY Ford Mustang

  • 2017スペックにアップデート:
    • サスペンションピボットの調整
    • エンジン出力のアップデート
    • エアロダイナミクスのアップデート
    • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
    • ガレージでのセットアップ項目の範囲調整
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

NASCAR XFINITY Toyota Camry

  • 2017スペックにアップデート:
    • サスペンションピボットの調整
    • エンジン出力のアップデート
    • エアロダイナミクスのアップデート
    • 摩耗しやすかったタイヤのコンパウンドを調整しました。
    • ガレージでのセットアップ項目の範囲調整
  • シーズンセットアップをアップデートしました。

Sprint Car

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

Street Stock

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

Super Late Model

  • シーズンセットアップをアップデートしました。

VW Jetta TDI Cup

  • セットアップ固定のレース中にタイヤ交換と給油ができるようになりました。

TRACKS:

Circuit des 24 Heures du Mans

  • デジタルタイム表示が裏返しだったのを修正しました。

Circuit of the Americas

  • いくつかの 1x ゾーン、特に入口出口で縁石の赤くペイントされたエリアについて、少し緩くしました。

Circuit de Spa-Francorchamps

  • いくつかの 1x ゾーン、特に入口出口で縁石の赤くペイントされたエリアについて、少し緩くしました。

Myrtle Beach Speedway

  • NEW TRACK!
    • マートルビーチスピードウェイ が追加されました!
    • 1958年にオープンしたダートトラック Rambi Raceway が 1974年に舗装されてから今日まで、マートルビーチスピードウェイはストックカーレーシングの跳躍台のようなものでした。ペティ家の 4世代や アーンハート家の 3世代はサウスカロライナのトラックで経験を積んだのです。

Volusia Speedway Park

  • 広告をアップデートしました。
  • いくつかのアンビエントオクルージョン テクスチャマップを修正しました。

Release Notes

2017 シーズン 1 ビルドのリリースノート http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3511059.page を和訳しました。以下、続きからどうぞ。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

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Release Notes

2016 シーズン 4 ビルド パッチ 4 (ビルド 2016.10.19.01) のリリースノートを以下に和訳しました。

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Release Notes

2011シーズン1向け新ビルドのリリースノートを和訳して紹介します。

長いので続きで。

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