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Tag: preview

PREVIEW WIP

チャリティイベントのタイミングに開発中のコンテンツや機能をチラ見せしていた iRacing ですが今年はイベントより一足先に出てきました。

Midseason Dev Update, July 2023
https://forums.iracing.com/discussion/45765/midseason-dev-update-july-2023
July 2023 Development Update
https://www.iracing.com/july-2023-development-update/


サーキット開発リスト

ロードコースの追加・アップデートの開発リストをおさらいすると、アルガルヴェ(PT)、ミサノ(IT)、ムジェロ(IT)、プケコヘ(NZ)、レドゥノン(FR)、ザントフォールト(NL)が伝えられていました。そして今回、新しくナバラ(ES)の名前が登場、複数のサーキットのために再びの訪英予定と、アジアでも新しい地域のサーキットを収録する動きを明らかにしました。
2023/07/29追記: スパ・フランコルシャンのアップデートも計画にあるとのこと。

ショートオーバルではスリンガーとウィンチェスター、そしてカーンカウンティが開発中。

ザントフォールト

既存の古いレイアウトを保持したまま、現在の新しいレイアウトが追加される。

カーンカウンティ

ダートとアスファルトの両方を備えたオーバルコースで、$11.95 で購入すれば両方のレイアウトが手に入ります。新しいショートオーバル車両や複数のダート車両も追加予定がある。

既存コースのアップデート

ブランズハッチ、岡山、オウルトンパークと、古いNASCAR等オーバルも進行中。

3D 縁石プロジェクト

長期的なタイヤモデルとフィジクスエンジンの強化とともに再開した3D縁石プロジェクトは良い進捗をみせており、これがレーシングラインに大きな影響を与えることになるだろう。

レイン(天候システムの一部として)

レーシングラインと言えばレインプロジェクトもここ数週間で大幅に進捗した。
コース表面が磨かれたりラバーがのるシステムは動的なフィジクスベースのステータスやコンディションによってドライビングラインは劇的に影響を受けるようになるだろう。慣れ親しんだコースに対してこれまでとはまったく異なる方法でアプローチする必要がある。現実世界のレーサーが直面している現実の力学に直面することになる。

レインタイヤモデルはコースに大量の水を正確にまき散らして限界まで印象的なグリップを発生するが、ハイドロプレーニングはその限界を超えていく。車をスライドさせてもある程度の許容はあるが、注意深く限界を見極める必要がある。タイヤがスライドして水中を転がるとき、ピックアップしなかったものや変位しなかったものは摩擦エネルギーによって表面から蒸発する可能性がある。
今回は表面をなぞっただけなので、リリースが近づいてよりテクニカルな詳細な説明がなされることを期待してほしい。

オーバルリフレッシュ

以前も言及したとおり、オーバルレースはダートレースでリリースしたのと同様のプロセスを進んでいます。オーバルリフレッシュはテスターや車両ダイナミクスエンジニアにタイヤ開発者、ダイナミックトラック開発者が総動員で互いのモデル評価を行い、改良機会を発見して最終的により現実的で楽しい体験を生み出します。

ロードレースライセンスシステム

劇的に異なる特性を持つ車両や馴染みのない車両でのレース体験や陥る落とし穴を改善することを目指して、近い将来大幅な追加が行われる見込みです。

キャリアモード

比類のないマルチプレーヤー、コンペティション、コミュニティシステムが iRacing 体験のベースとなっていましたが、価値のあるより広範な体験を提供することに取り組んでいます。
iRacing及び現実世界のレーシングを忠実に構築する現実的で魅力的なキャリアモードに期待してください。

強化・拡大したiRacing体制

長期的で広範なアップデートとして。

アートチームの規模は2倍に。テクニカルマネジメントチームもひとつ上のレベルに引き上げてくれる業界のベテランを採用。アニメーションチームも2倍の規模となってシフト操作や感情システムを追加し、GT3 などピットアニメーションも増える。

タイヤ及びフィジクスエンジンチームは 3倍の規模になった。優れたタイヤモデルの将来や、可能な限り本物らしい体験を提供し続けるために必要な進化にフォーカスする。

タイヤの変形モデル、カーカスのねじりやたわみ、コンタクトパッチ、有限要素モデル、フィジクスレート、発熱性と勾配、トレッドプロファイルなど、これらの用語が毎日飛び交うチームは活気に満ちている。適切な時期に、エキスパート達とこれらを記事にしたい。

これらは昨年にシムエンジン本体を大幅に見直してマルチスレッドやタスク処理を最適化したことで実を結んでいる。昨シーズンはロード時間の短縮効果があった。次シーズンでは車が大幅に増加する(フィールドサイズでなく同時使用車種数)ので、これからさらに多くの車を見ることになるだろう。そしてこれもまだまだ表面のことでしかなく、オーディオについて準備中のものを待て。

UI はモダンでデザイナーフレンドリーなフレームワークに置き換えられる。ラスタライズされた現在のUIとは異なり、新UIではベクターベースで高い柔軟性を持つものになる。

購入トランザクションやリザルトや履歴に検索機能などWeb チームは相変わらず多忙。

シム/ゲームデザインディレクターの優秀なベテラン達に現実に世界最高レベルの舞台でレースチームを運営していた開発者で構成されたチームも加わり、iRacingのデザイン機能はこれまで以上に強力になっている。

これまでのiRacingでももっともエキサイティングです。我々は自分たちが行っていることが大好きで、過去15年間連続で3か月ごとのリリースがそれを表せていると願っている。これからの15年も同様に皆さんと一緒に続くことを楽しみにしているよ!

とのことだ。

PREVIEW WIP

チャリティイベント NMSS ピーチツリースリーの配信中に開発中のコンテンツや機能がチラ見せされました。まだ本レースイベントは配信中ですが、まずはスクリーンショットで紹介します。
追ってテキストを追記できたらよいなと考えています。>追記しました

Indianapolis updates




追記: IMSは2013-2014年のロードコースを中心とした再舗装などの改修がなされていましたが、iRacingバージョンは2009年9月にリリースされたままでした。2021/7に再スキャンされて開発は続いていましたが、いよいよ完成が近づいているようです。NASCARのインディアナポリス(ロード)開催週をターゲットとしているとのこと<つまり今月末リリース見込み
参考: Indianapolis road course repaved / Special event (2013)
https://www.motorsport.com/indycar/event/indianapolis-road-course-repaved-2/special-event-48660/48660/photos/

Active reset

追記: ローカルテスト走行のみでの実装となるようですが、コース上のある地点からある地点まで、どの走り方がよいのか何回もリトライして比較できるようになります。つまり、ノルドシュライフェでカルッセルを練習したいがために10km以上走らなくてもボタンを押すだけでそこに何度でも繰り返し行けるようになります(まるでRingtrainer(※懐かしいGPL用)ですがプラスアルファがありそうです?)。トレーニング・検証ツールとしての価値が高まりそうです。
ところで個人的には、この機能で A to B ステージが設定できるんじゃん、そこからの発展もあるんじゃない?とか思い至りましたがさて。

Rain



追記: 今年の初めには天候スクリプトや予報システムなどコアなシステムを組み入れたレイン環境でドライブすることができるようになっていたようで、今年はグラフィック面と、特にタイヤなどフィジクス面に取り組んでいるとのこと。
水に対してタイヤトレッドの各チャネルがどのように作用して水を掻き出すのか、水はどのように流れるのか、水は路面やトラックサイドでどう吸収されるのか、異なるレースカーでタイヤはどうなるのか、シミュレートできるモデルを作成し、ユーザー体験としては現実の場所で得られたデータを使って正確に再現したり、好みに設定したイベントを作成できるようになるそう。
まだ予定日として公表することはできないが、全社プロジェクトとしてハードに取り組んでいて、大変ワクワクしているとのこと。まだまだ、時間が掛かりそうですよ。

レイン

開発は順調に進んでいるようですよ。雨が降ったイモラを 2台のフォーミュラ Vee が走行するシーンのスクリーンショットが公開されました。

Watkins Glen

ワトキンス・グレン・インターナショナルが12月登場の2022s1ビルドでアップデートされるようです。

Knockhill Racing Circuit

イギリス・スコットランドのノックヒル・レーシング・サーキットが 12月リリースの 2022シーズン 1 ビルドで登場予定とのこと。

このサーキットではこんな青空が出ることないからフェイク、なんてコメントもあるようですが :-p

Hungaroring

ハンガロリンクのスクリーンショットが公開されました。9月ビルドで来るかな?

2021/09/03追記

CONTENT UPGRADE

2021シーズン2 にリリースされるアップデートとして、以前モデル画像が公開されていた Super Late Model を紹介する動画が公開されました。


https://www.youtube.com/watch?v=of5-INlTaEM

所有している場合は自動的にアップデートが入手できるようです。
以前のリプレイは昔のモデルで観たいし、以前のモデルも使用できるままなのか、それとも iRacing 2代目 Silverado のように使用できなくなるのか、さて。
置き換わってしまいそうだけど。

Five Star Super Late Model Gen6

Modifiedのように既存モデルを置き換えることになるのか別車種となるのかは不明です。

Sneak Preview

ライセンス関係なども担当する Executive Vice President / Executive Producer の Steve Myers が新車を予想させるチラ見せスクリーンショットを小出しにしていたのをまとめてみました。

最初の1枚が出た時点でランボルギーニ・ウラカンGT3ではないかとの推測が飛び交い…

いやもう確定なんじゃないですかね…

なお、この記事投稿時点ではまだ正式発表はありません。

※最初のときに似た記事を投稿しています。
意味深スクリーンショット 2020/11/25

Long Beach Street Circuit

iRacing スタッフがロングビーチのスクリーンショットを小出しに紹介していたのをまとめてみました。

iRacing’s New Construction Project

ガガッ、、巨大な、巨大なスタンドと広いハイバンク、そしてとても長いストレートが見えます、、、iRacing はマサチューセッツ州コンコードにとても大きくハイスピードなオーバルトラックを建設中。。。スタッフはその出来栄えに自信の表情を浮かべています。。。現場からは以上です。。。


https://www.youtube.com/watch?v=-OkG6jLLdDI

これはどう見ても CoCa-Cola Superspeedway ですね! 2021 シーズン 1 ビルドと同時リリースが期待されます。

コカ・コーラ・スーパースピードウェイは 3マイルと巨大なオーバルトラックで、両ストレートは 1マイルにもなります。ターン中のバンク角は 36度で、ストレートも 10度のバンクが付いています。

※iRacing の前身ゲーム開発会社の Papyrus によるシリーズ NASCAR Racing 2002/2003 に収録されていたフィクショナル・オーバル・トラックです。

Chevrolet Corvette C8.R

新車コルベット C8.R のプレビュー動画が公開されました。2020 シーズン 4 ビルドと共にリリースされます。


https://www.youtube.com/watch?v=ANMRUX21ZNo

この GTE マシンが使われるオフィシャルシリーズはこちらを参照。
2020 シーズン 4 Dallara LMP2 & Corvette GTE 使用シリーズ
・10月開催の耐久レースPetit Le Mansでも使えます。

Weedsport Speedway

2020 シーズン 4 ビルドと共に登場予定の新ダートトラック、ウィードスポーツ・スピードウェイのプレビュー動画が公開されました。


https://www.youtube.com/watch?v=3xn_W-h6d14

Kentucky Speedway

再スキャンされていた ケンタッキー・スピードウェイも 2020 シーズン 3 ビルドで登場します。以前のバージョンのケンタッキー・スピードウェイは [Legacy] トラックとして無償化されますが、このコースを 2年以内に 購入していた方には新しい・スピードウェイが無償提供されます。

https://www.youtube.com/watch?v=pD-Te3eNmgQ

Porsche 718 Cayman GT4

Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MRのプレビュー画像が公開されました。

Lime Rock Park

もう1本、ライムロックパークの新旧比較動画が公開されました。後半は新旧スキップバーバーフォーミュラ2000のオンボード比較も。


https://www.youtube.com/watch?v=n79PTStt69c

SUPERCARS

オーストラリア (V8)スーパーカーの新車2台、ホールデンコモドアとフォードマスタングが、正面画像のみですがインスタグラムに掲載されていました。12月ビルドで登場予定です。
※左右で表示切り替え

Lime Rock Park / Skip Barber Formula 2000

12月ビルドでアップデートされるライムロックパークとスキップバーバーフォーミュラ2000の新旧比較画像がメンバーフォーラムに掲載されていました。
ちなみにライムロックパークは新旧 2種類のコースがそれぞれ選べるようになり、いずれも無償コンテンツとして全メンバーが使用できます。



もうひとつ



Rebuild Contents

iRacing 2020 シーズン 1 ビルドの隠し玉は再スキャンでリビルドされたライムロックパーク。

以前より伝えられていたスキップバーバー フォーミュラ2000とあわせてアイレーシング創立当時からのコンテンツが再構築されて登場。プレビュー動画が公開されました。

そして、動画のライムロックパークでは、ポストで旗を構えるマーシャルも映っていますね。いくつかのコースにコーナーポストのオフィシャルやカメラマンなどの人物モデルが追加されるようです。でも、旗を振るなどのアニメーションが実装されるのはまだ先とのこと。

The Skip Barber Car and Lime Rock Park: Rebuilt From the Ground Up


https://www.youtube.com/watch?v=xgL8VYSwrUc

Barcelona

日本時間で今夜のメンテナンス明けに新ビルドと共にリリースされるバルセロナ カタロニアサーキットのプレビュー動画が公開されました。
先日の24時間イベントで使われた未完成版からさらに進歩しているとのこと。


https://www.youtube.com/watch?v=H-RWfyPQA-Y