Release Notes
2020 Season 4 Hotfix 1 [2020.09.10.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね。
2020 Season 4 Hotfix 1 [2020.09.10.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 シーズン 4 ビルド [2020.09.08.01] のリリースノートを和訳して紹介します。
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とても長くなったので 4ページに分けました。
2020s4 リリースノート目次:
今回のシーズンビルドには2台の新車と3つの新コース、ドライバーカスタマイズ、環境サウンド、ナスカー・ピットライト、McLaren MP4-30の大アップデート、ペイントショップのアップグレード、リーグセッション表示、などなど! iRacing 2020 シーズン 4 にようこそ!
こちらでiRacingが画像&トピックまとめページを公開しています:
https://www.iracing.com/membership/2020-season-four/
https://www.iracing.com/membership/2020-season-four/
今回のハイライト:
やはり隠し玉がありました。コルベット C8R GTE が9月ビルドで登場。
The #Corvette #C8R owns the track. And soon, it’s coming to PWN the world of @iRacing@TeamChevy @Chevrolet @jordan10taylor pic.twitter.com/tvhbTL7CYz
— Corvette Racing (@CorvetteRacing) September 2, 2020
Surprise 🎉 We've got some more content for the new season!
The Corvette C8R joins the fray! pic.twitter.com/kFwZXBX9FI
— iRacing (@iRacing) September 2, 2020
ペイントテンプレートもフォーラムで公開されました。
https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3766253.page
iRacing はメンバーサイトの廃止と iRacing UI への移行を段階的に行うと発表しました。
2020 シーズン 4 以降、メンバーサイトで一部機能が停止され、代わりに iRacing UI を使うよう求められていきます。まず最初はペイントセクションから。
iRacing UI & Phase-Out of Classic Membersite (2020 S4)
https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3766051.page
2020 シーズン 4 以降は、以下の機能が iRacing UI からのみ利用できるようになります:
メンバーサイトでの提供が終了された機能にアクセスすると、iRacing UI を使うよう促すメッセージと iRacing UI を起動するためのボタンが表示され、当該機能のページが開かれます。
将来的にはシムを起動するために iRacing UI を使うことになります。
セッションを選択したり設定したり、ペイントしたりするのは iRacing UI から行うようになります。
iRacing アプリケーションの実行に関連しない項目については、引き続き Web インターフェースが提供される予定で、多くの場合、 Web ベース UI または iRacing UI を利用できます。
例: アカウント管理、購入、イベントスケジュール確認、フォーラム、スタッツ、リーグ管理の一部
はい、直ちにメンバーサイトを廃止するわけではありません。iRacing UI で完全に利用できない機能はメンバーサイトから削除されません。iRacing UI で完全に機能すると判断されたページ及び機能のみが廃止される予定です。
現状で明確に答えることはできません。継続した開発と向上によってより多くのページ・機能が完全に iRacing UI に移行されたら、将来のパッチやリリースでメンバーサイトを終了する可能性があります。
2020 シーズン 4 ビルドでリリース予定の LMP2 ダラーラ P217 のペイントテンプレートがメンバーフォーラムで公開されました。
Dallara P217 Paint Template
https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3766021.page
2020 Season 3 Patch 6 [2020.08.12.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
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※2020/06/26訂正: 7/5の第4戦はiRacingは当初BarcelonaとアナウンスしていましたがSpa Francorchampsに訂正されました。
※BMW 12.0 CHALLENGE とは別の企画です
2020年1月より、BMW M8 GTE ワンメイクで行われる BMW 120 シリーズが開催されます。120分間をBMW M8 GTEで戦う2名のチーム戦です。シリーズ名称は BMW 120 Sim Cup に改められました。
https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3684232.page
We're excited to be teaming up with @BMWMotorsport again in 2020 to bring a series of BMW 120 race events to iRacing throughout the year! The first event will be at Daytona on January 12th. pic.twitter.com/2a5SV1MJPj
— iRacing (@iRacing) December 20, 2019
https://www.youtube.com/watch?v=CrBTKexoPUs
BMW SIM 120 Cup | BMW Motorsport SIM RACING
https://www.bmw-motorsport.com/en/topics/bmw-motorsport-sim-racing/bmw-sim-120-cup.html
スケジュール | |
---|---|
日時(GMT) | コース |
2020/01/12 19 GMT 日本時間 1/13 4時 |
Daytona |
2020/03/01 13 GMT 日本時間 3/1 22時 |
Sebring |
2020/05/10 14 GMT 日本時間 5/10 23時 |
Nurburgring GP |
2020/07/05 13 GMT 日本時間 7/5 22時 |
Spa Francorchamps |
2020/09/20 13GMT 日本時間 9/20 22時 |
Road Atlanta |
2020/11/08 13GMT 日本時間11/8 22時 |
Interlagos |
Race Spot/iRacing eSports Network Youtubeチャンネルで配信されます。
年末にミュンヘンで行われるシムイベントでトップスプリットで優勝したペアにドライバーに$1,200ずつ、2位は$600ずつ、3位は$300ずつなど、各ラウンドごとに賞金が予定されています。
BMW Motorsport からイベント用に 3色のスペシャルペイントが届きました!
フォーラムトピックへの添付で配布されています。
https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3692803.page
YourID を自分の番号でファイル名変更して Documents\iRacing\paint\bmwm8gte に配置することで利用できます。カスタムペイントについてファイル名形式など詳細はiRJA コンテンツのこのあたりを参照してください。
iRacing をはじめよう>ペイント
iRacing をはじめよう>ペイントスペックマップ
2020 シーズン 1 の新機能紹介として、 iRJA コンテンツ iRacing をはじめよう 以下に新しいページを追加しています。
上記内容については 2020 シーズン 1 のリリースノート和訳も合わせてどうぞ。
https://www.shupop.com/iracing/2019/12/07/2020s1-release-notes/
2020 シーズン 1 ビルド [2019.12.02.01] のリリースノートを和訳して紹介します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね。
今シーズンのリリースには、 AI レースのソフトローンチ、3台の新車、2つの新コース、V7タイヤ搭載車種の拡大、そしてあなたを忙しくさせるものが色々です。iRacing の 2020 シーズン 1 へようこそ!
https://www.youtube.com/watch?v=4PsPpois38o
ハイライト:
2020 シーズン 1 リリースの詳細は以下。
Lernerville 自慢の World of Outlaws イベントは Don Martin Memorial Silver Cup (Sprint Car) と Firecracker 100 (Dirt Late Model) で、ダートオーバルのトップドライバー達のバトルが人気です。Lernerville はまた、410 Sprint Car や Super Late Model に Big Block Modified のレースをアメリカで唯一毎週のように開催しているトラックです。
2019 Season 4 Patch 1 [2019.09.18.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね。
2019 Season 3 Patch 1 [2019.06.26.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2019 Season 3 Hotfix 2 [2019.06.12.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2019 Season 3 Hotfix 1 [2019.06.05.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2019 シーズン 2 パッチ 1 から、カーペイントの構成が変更されました。
※ペイントの基本についてはこちらをどうぞ。
※今回のアップデートに関するリリースノートはこちら。
シーズンスポンサーやマーキングなどのカスタムペイントの上に貼られるデカールレイヤーがペイントレイヤーに統合され、カスタムペイントにデカールを含めておけばデカールを上書きするためのペイントファイルを必要としなくなりました。副作用として、デカールを含まないペイントにはデカールが表示されなくなってしまいます。
そして、新たにナンバーレイヤーが追加され、シムにカーナンバーを描画させずに、カスタムペイントに描いたカーナンバーをそのまま表示することができるようになりました。※表示のみ
実際にどのように表示されるのかは、レイヤーとして考えると分かりやすいです。
以前のカーペイントはこのようなレイヤー構成でしたが、
旧カーペイントレイヤー |
---|
カーナンバー・強制レイヤー |
car_decal_xxxxx.tga |
iRacing デカール |
car_xxxxx.tga |
iRacing Paint Kit |
今回のパッチでこのようなレイヤー構成となりました。
新カーペイントレイヤー | |||
---|---|---|---|
オンラインセッション | オフラインセッション | ||
ドライバー名・強制レイヤー | 強制レイヤー | ||
(car_decal_xxxxx.tga) | (car_decal_xxxxx.tga) | ||
car_num_xxxxx.tga | カーナンバー | car_num_xxxxx.tga | カーナンバー・ドライバー名 |
car_xxxxx.tga | car_xxxxx.tga | ||
iRacing Paint Kit | iRacing Paint Kit |
※xxxxx = Customer ID
※car_num_xxxxx.tga が読み込まれるのは Hide car number=ON時のみ
※後方互換として car_decal_xxxxx.tga ファイルの読み込み機能は残されました。アルファチャンネル付き 32bit TGAファイル、アルファチャンネルなし 24bit TGA ファイルのどちらも利用できます。
※ホストセッションで、Hide car number=ON を設定することができるオプション(Disable Decals and Numbers)が新設されました。各ドライバーについてまず car_num_xxxxx.tga ファイルを読み込もうとします。こういったセッションではカーナンバー付きのカスタムペイントが必要になりそうですね。
※カスタムペイントは Document\iRacing\paint\ 以下の車種ごとのフォルダに TGA ファイルで配置します。
ユーザ自身と、セッションで同席した各ドライバーについて、CustomerIDで示す上記ファイルがローカルディスクにあれば、上記のようにカスタムペイントが読み込まれ、表示されます。
他のドライバーが自分のペイントファイルを持っていなければ表示されません。それぞれファイルを配布したり交換しておけば同じペイントを表示できますが、iRacing 自体にペイントファイル交換機能はありません。
そういった用途には Trading Paints が標準的に利用されています。
Trading Paints もすぐにアップデートが行われました。
※Trading Paints Pro版では、他にもナイトレース用ペイントの指定、リーグごとのペイント指定、Web上でのペイントツールの利用が行えます。
(初出から追記しました)
ナンバー非表示 On での走行時には、F3 Relative ブラックボックスなどの文字情報と、車体グラフィック上のナンバーが異なるなど不便な副作用もあります。ペイントキットでのナンバー指定を継続して行うことはもちろんとして、オフィシャルレースでの利用には注意も必要でしょう。
また、通常のペイント及びナンバーレイヤーは不透過ですが、残されたデカールレイヤーはナンバーレイヤーの上で透過させることもできるので、使い方の工夫もできるかもしれませんね。
2019 Season 2 Patch 1 [2019.03.18.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね。
2019 Season 1 [2018.12.03.02] ビルドのリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね。
ハイライト:
*理解及ばず原文まま
NASCAR新車カマロ、車体より一足早くペイントテンプレートがフォーラムで公開されています。
フォーラムの発言にあるように、スクラッチからやり直したグラフィックが新車の注目点ですが、カスタムペイントの側面からすると、ロールバーやジャッキの色を指定できるとか、シフトノブやピットボード(カーナンバーが表示されるため自由度には制限がありそうですが)をペイントできるようになったのは新しいですね。他の車両への展開が気になるところです(これまでのカスタムペイントがそのままでは使えない可能性も出てくる)。
新車のペイントテンプレートが投稿されたメンバーフォーラムのトピックはこちら。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3615411.page
2016/9/6(火)夜のメンテナンス明けにリリース予定の 2016 シーズン 4 ビルドについて、リリースノート http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3499219.page が先にリリースされていますので、早速和訳してみました。以下、続きからどうぞ。
間違いなど見つけたら教えてくださいね。
# 2016/9/6 renderDX11.ini と誤っていたのを rendererDX11.ini に修正しました。連絡ありがとうございます!
TradingPaints.comが完全ではないものの、数日間のサーバー停止からようやく、ひとまずの復帰を見ています。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/200/3342822.page#9398452
Some additional background on the cause of the downtime and current status: https://t.co/cgICCfuNTW
— Trading Paints (@tradingpaints) December 1, 2015
サーバー追加作業中にサーバープロバイダが誤って稼働中のサーバーのディスクも、バックアップサーバーのディスクもフォーマットしてしまい全てを消失。アップロードされていたペイントは、彼らTradingPaints自身が取得していたバックアップから戻したファイルはあるものの、障害前の全てとはなりません。
フォーマットされてしまったディスクをプロバイダから送らせるようですが、それを見ないことにはどれだけ取り戻せるかも不明とのこと。
また、数週間と見込まれる復旧作業において、有償機能のペイントビルダーとチーム機能は一時的に停止されますが、できるだけ早く元に戻すとのこと。最新状況はTwitterでお知らせされます。