I was contacted last year about getting some @STAR_Super_Tour cars scanned for @iRacing . After much back and forth we got it setup and turned this into a reality. A Big Thank You to all my guys who worked with the folks from iRacing to get this project done and these hot rods on… pic.twitter.com/aJRec560O4
それを念頭に置いて選択した、テクノロジーと私たちの要件を合わせて目標を実現するための道のりを皆さんと共有できることをうれしく思います。私たちは将来のグラフィックスエンジンを私たち自身で構築します。誤解のないように言うと、それは現在のグラフィックスエンジンとその機能を最新の API コールに置き換えることではありません。最新原理を活用し、最新の GPU テクノロジーのとんでもない能力を最大限に生かしてあるべき方向に導きます。
アスファルトやダート、大小やトライオーバルなど、すべてのオーバルコースで、1周あたり 4コーナーとして SR 調整の計算を行うようになりました。以前は、小さなオーバルでは 1周あたり 2 コーナーのものがあり、同じ長さのレースでは大きなコースよりもペナルティが重くなっていました。この変更により、大きなオーバルを好むドライバーも小さなオーバルを好むドライバーも、すべてのオーバルレーシングでの SR を同条件にします。
AI Racing
以下の車両が AI レースで使用できるようになりました:
Audi R8 LMS EVO II GT3
HPD ARX-01c
以下のコースが AI レースで使えるようになりました:
Autodromo Internazionale del Mugello – Grand Prix & Short
Homestead Miami Speedway – Road Course A & Road Course B
Silverstone Circuit – International & National
Slinger Speedway – Oval & Figure Eight
AI ドライバーが以下のコースについて 2023 秋講習を修了しました:
Meteorology Pre-Course: Sky, Clouds, and Other Aerial Phenomena
Kinesthetics Elective with a focus on Attunement to Vehicle Slip
Clown Science HAHA7 – Balloon Animals and Tire Pressures
Community Study in Psychology & Wellness for Improving your Optimism Stats
Geology Level E2 – Identification of Surfaces and Minerals
Applied Petroliology to Oval Racing Tires
Science Lab in Aerodynamic Draft with practical applications for passing on Road Courses
なお、iRacingは戦略的にスタッフを拡大、過去20年間 id Tech, Unity, Unreal, Decima, and Glacier などのグラフィックス/レンダリングチームを構築/リードしてきたプリンシパルレベルのレンダリングプログラマーが加わり、今後長期に及ぶグラフィックスエンジンのアップグレードを担うようです。
iRJA is a Japanese unofficial site where it introduces iRacing.comTM in Japan.
iRJA(iRacing Japan Association あい・あーる・じぇい・えー)では モータースポーツシミュレータ iRacing.comTM(アイレーシング)を紹介し、各種情報を元の表現を尊重しつつ単純な機械翻訳でない日本語でお届けしています。