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Tag: Dirt

Season Build Updates

次期シーズンビルドでのアップデート内容について、メンバーフォーラムでその見込みが語られているのでご紹介。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3579546.page

  • Global Rallycross
    • レースコントロールやスポッターコマンドなど調整中。
    • 既存トラック内へのレイアウト追加のため購入済みなら自動追加。無償トラックもあり。
    • Ford FiestaとVW Beetleが登場。後者は無償マシン。
  • ヒート制
    • オフィシャルシリーズでのヒート制レースをGRC、ダートオーバル、ショートオーバル(舗装)で予定。
    • ホストセッションでの実装はWebインターフェイスの開発次第。
  • ダートライセンスの開始
    iRJA 2017/10/17 の投稿: Dirt License plan を参照
  • 新トラック: ノックスビルをリリース見込み
  • 新車: ダートミジェットをリリース見込み
  • ストックカーにフィジクスのアップデート
  • ハイレベルのストックカーでピットクルーアニメーションを追加
  • 腕を交差するステアリング操作アニメーションモデルの実装車両を追加
  • 新UIのアップデート

実際に色々と開発中である何台ものロードマシンや、トラック、オーバルコンテンツ、そして既存コンテンツのアップグレードに Day-Night 時刻変化、新ダメージモデルやフィジクスにタイヤアップデート、サウンドやグラフィックスのアップデート、と色んな開発が進行中とのこと。まだ触れていない重要なアップデートもあるそうですよ。

More info about dirt licenses

ダートライセンスについて進捗が報告されているので紹介しましょう。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3575845.page

ただし、リリース予定のヒート制レースに関係して、さらに追加される内容があるかもしれません。

Dirt Oval:

ダートレーシングの新しいライセンスタイプを公開する場合、全てのメンバーが同じルーキーライセンスクラス、標準的なルーキーレベルの iRating からスタートすることになります。しかしそうはしません。ダートライセンスリリース後のダートオーバルシリーズで出場したレース数によって、以下の A, B, C の 3カテゴリに分類するアプローチをとります。

A) 25レース以上の場合

舗装用のオーバルライセンスと同じライセンスクラスとセーフティレーティングが与えられます。

B) 25 レース未満の場合

ルーキーから舗装用オーバルライセンスまでの中で、出場レース数の割合によってダートオーバル CPI (Corner per Incident) が舗装オーバル CPI からスケーリングされ、クラス・セーフティレーティングが決定されます。
例えば、舗装オーバルライセンスがクラス B 3.x で、ダートオーバルのオフィシャルレースを 2レースしかこなせなかった場合にはダートオーバルライセンスはルーキーにかなり近くなりますが、23レースをこなしておけばクラス B ライセンスに近くなります。

C) レースを行っていない場合

ルーキーライセンスとなります。

*Dirt Oval iRating

iRating については、これまでのダートレースには関係なく、全てのメンバーが標準的なルーキー iRating からスタートすることになります。スプリット・マッチメイクが上手く働き始めるまでには少し時間が掛かると認識していますが、みんなが新しいスタートを切るのも楽しいはずです。

Dirt Road:

ラリークロスと共に新しいダートライセンスを開始させます。全メンバーが同じルーキークラスで同じ iRating からスタートします。

まずルーキー及びクラス D シリーズをスタートさせます。それらの違いはほんの少しでしょうが、ルーキークラスは全てフリーのコンテンツとなり、D シリーズは有償コンテンツも含まれるシリーズとなります。また、セットアップが Fixed か否か、レース長などにも違いがあるかもしれません。

Release Notes

2017 Season 4 [2017.09.05.01] ビルドのリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね

ハイライト:

  • 新車: Dirt U.M.P. Modified
  • 新車: Ferrari 488 GT3
  • 新コース: Lanier National Speedway (Dirt)
  • 新コース: Snetterton Circuit
  • 同一レースセッションでの最大車種を 6車種へ拡大
  • 単走予選から続くセッションでの Dynamic Track の振る舞いバグ修正
  • Dirt Track 初期化処理 v2.0
  • イベントドリブンオーディオシステムとサウンドアップデート
  • UIプレビューとタイムアタックのアップデート

全文は以下、続きで。
continue reading…

Global Rally Cross

ラリークロスは9月ビルドには間に合わないものの、その次のビルドまでには(シーズン途中にでも)登場しそうな雰囲気です。

現時点ではラリークロスの初期リリースでどれだけのトラックが用意されるかは未定ながら、既存トラックに追加されるラリークロスレイアウトはそのトラックを持っていればもれなく入手できます。ジョーカーラップもあります。

ハンドブレーキはアナログ軸だけでなくボタンに割当でき、GRC での用途なら特に難しく考えずにボタンを押してスライドし始めたらボタンを離せばいい、とも言われています。

New Dirt Contents

Lanier National Speedway は舗装される前にもともとはダートトラックとして使われていた、ということで。そして新車として UMP Modifed も。9月登場の次期ビルドでリリース予定とのこと。

https://www.youtube.com/watch?v=HnO2QAlhn98

RALLYCROSS

デイトナインフィールドでラリークロス!

https://www.youtube.com/watch?v=7ECbj5h9vW8

年内リリース?

Volkswagen Beetle GRC

ビートルGRCが秋に登場見込み。

https://www.youtube.com/watch?v=oE7Dwh7_Nz4
Dave Karmmer が Scott Speed の助手席に!

秋、ということは Ford Fiesta GRC も合わせて秋に登場?

Release Notes

2017 シーズン 2 パッチ 4 (ビルド 2017.04.21.01) のリリースノートを和訳しました。

CHANGE LOG:

SIM

  • Microsoft Edge でのアプリケーション証明書の署名に関する問題を修正しました。

Dirt

  • 掘り起こされ放られてクッションとなるダートやほこりをアップデートしました。

Peripherals

  • ペダルキャリブレーションルーチンを向上しました。

CARS:

Dirt Late Model

  • (ALL) – 1速をなくしました。
  • (Pro) – エンジンサウンドをアップデートしました。
  • (ALL) – 周囲の車両でのホイール位置を修正しました。フェンダー内で固まっているのでなくトラックサーフェスにより接地するように調整しました。

Dirt Sprint Car

  • (ALL) – 燃費を調整しました。
  • (ALL) – ダメージモデルをアップデートしました。
  • (360) – エンジンサウンドをアップデートしました。
  • (ALL) – 周囲の車両でのホイール位置を修正しました。フェンダー内で固まっているのでなくトラックサーフェスにより接地するように調整しました。
  • (ALL) – クロスウェイト (CW) の限界を増大させました。
  • (ALL) – チューブの高さに関する車検制約を取り除きました。
  • (ALL) – 実際のドライバーからのフィードバックをもとにリアスタッガーの最大値を 17″ から 14″ に減少させました。

Dirt Sprint Car – Non-Winged

  • NEW CAR!
    • World of Outlaws シリーズ等ではウィング付きのスプリントカーの道に向かいましたが、USAC (United States Auto Club) は第二次世界大戦の頃からのオープンホイールレースシーンでグラスルーツの基盤たる伝統に忠実なウィングなしのスプリントカーを使い続けています。みんなに愛されるダートスプリントカーですがこのマシンにウィングはありません。このクラシックダートカーは、最も経験豊富なダートレーサーであっても本当に挑戦的でエキサイティングなレーシング体験を提供すること請け合いです。
    • この新車を購入すれば排気量(360CID, 410CID *立法インチ)の異なる次の 2つのクラスが使用できます:
      • Dirt Sprint Car – Non-Winged – 360 C.I.D. engine (Based on the USAC 360 West Coast Sprint Car)
      • Dirt Sprint Car – Non-Winged – 410 C.I.D. engine (Based on the USAC 410 Sprint Car)

NASCAR Monster Energy Cup Chevrolet SS

  • セットアップを追加しました。

NASCAR Monster Energy Cup Ford Fusion

  • セットアップを追加しました。

NASCAR Monster Energy Cup Toyota Camry

  • セットアップを追加しました。

NASCAR XFINITY Toyota Camry

  • アンビエントオクルージョンのテクスチャマップをアップデートしました。

NASCAR XFINITY Chevrolet Camaro

  • アンビエントオクルージョンのテクスチャマップをアップデートしました。

NASCAR XFINITY Ford Mustang

  • アンビエントオクルージョンのテクスチャマップをアップデートしました。

TRACKS:

Eldora Speedway

  • スタート区画を少し右に角度を付けました。

USA International Speedway

  • (Dirt Configuration) – スタート区画を少し右に角度を付けました。

Volusia Speedway Park

  • ピット入口エリアでオフトラック判定とならないようにしました。
  • スタート区画を少し右に角度を付けました。

Williams Grove Speedway

  • スタート区画を少し右に角度を付けました。

United States Auto Club, Knoxville


https://www.youtube.com/watch?v=CEwM77kWyxs

USAC(United States Auto Club) とのパートナーシップが発表されました。ウイングレスのスプリントカー、410 及び 360 が次のパッチと共に登場します。将来的に、ダートトラック Kokomo Speedway と Belleville Raceway、Knoxville Raceway なども追加されてオフィシャルシリーズが開催される見込みです。
http://www.iracing.com/iracing-partners-with-united-states-auto-club/

※Knoxville のアナウンスも別途出たので追記します。
http://www.iracing.com/coming-to-iracing-knoxville-raceway/

Release Notes

2017 シーズン 2 パッチ 2 (ビルド 2017.03.28.01) のリリースノートを和訳しました。

#DIRTCONFIRMED
長らくお待たせいたしました。ダートレーシングがリリースとなります。

CHANGE LOG:

Website

  • Supportページの「Featured Answers」セクションを修正しました。

SIM

  • 今シーズン新しく追加された lap ファイルが比較セクション用ダイアログで表示されないバグを修正しました。
  • app.ini ファイルの reduceFrameRateWhenFocusLost および muteWhenFocusLost は、 reduceFrameRate_WhenFocusLost および mute_WhenFocusLost に名前を変更し、デフォルト値を 0 としました。これによりシミュレーション起動中に他のプログラムや Windows によるポップアップによってフレームレートを極端に下げたりサウンドをミュートしたりしないようになりました。

Dirt

  • Dirt ついに登場!
  • ダートレーストラックは非常にダイナミックなパズルです。マシンは横滑りするしトラック表面を削ったり土を押しやるので、そのサーフェスは1周ごとに変化していきます。ダートトラックが持つ広範なバリエーションをカバーするためにはトラック表面の粒子や流体性を再現するために、新しいシステムと美術的なオーバーホール、そしてリアルなオーディオが必要でした。硬い粘土層、緩い層、圧縮された層、レーシングサーフェスとして準備された層、そしてそれらが湿った状態から乾いていくまで、ダートレーシングによって発現する全てをカバーするための処理を構築しました。ダートクッションが押されたり、特定場所のグリップが上がったり、ブルーグルーブができたりといったトラックサーフェスの変化が、トラック自体によって機能するように設計しました。非常に複雑でシームレスにレイヤー化されたトラック条件の組み合わせは刺激的なサーキット体験を生み出します。
  • 粒子、タイヤ、そしてサーフェスのサウンドは何百ものデブリサウンドやタイヤのローリングノイズやスキッドサウンドからダイナミックにアップデートされます。ダートが湿っているのか乾いているのかを反映させてトラックコンディションのすべてをカバーするために動的に調整され、どのような路面を走行しているのかを伝えるのです。ヘルメットにダートを投げつけたりまでして必要なサウンドを録音したんです!
  • 最初のダートリリースにおいて、ダート専用のマシン以外は走らせないことが賢明です。その理由は、第一に、ダート用でないマシンのほとんどがダート路面でまったく働かないスリックタイヤを履いていること。二点目に、いくつかのマシンでは新しいダートトラックタイプ用にチェックするためのアップデートすら行われていないためにダートトラックの読み込みに失敗すること。マシンのロード失敗については修正されるでしょう。しかしスリックタイヤを履いたマシンをダートで走らせたくはならないでしょう。ノーマルタイヤと比べても、ダート用のタイヤはとてもソフトでトレッドパターンも深いので、Skip Barber などの溝付きタイヤを履いたマシンでもダートではうまく動かせません。そして最後に、ほとんどのダートマシンは舗装路用のマシンと比べてタイヤ空気圧をかなり低くすることができ、それがうまく働かせられる要因でもあるからです。
    • だからダートトラックオーバルレーシングを試そうと思ったら、ダートトラック専用マシンを試してください! 新しい Dirt Legenes car と Dirt Street Stock 、そして USA International Speedway がダート用としてすべての皆さんに使っていただけます。
  • ダートオーバル用に新しいペーストラックも作りました。
  • ダートレーシングに必要な激しいグラフィックのために、Render Dynamic Track Changes を有効にして、Shader Quality を Medium 以上に設定することを推奨します。そうなっていない場合には警告が出ます。

Spotters

  • ライブスポッターとなっていたチームメイトがレースサーバーから退出したらシステムによるスポッターが無効となってしまう問題を修正しました。

GT3

  • GT3 マシンのドラフティング感度を下げました。効果を得るためにはこれまでより他車に近づく必要があります。

Time Trials

  • Time Trial セッションも Time Of Day は他セッションと同じ設定を使うようになりました。ただし Dynamic Weather ではなく iRacing デフォルトの Weather 設定となります。

CARS:

Aston Martin DBR9 GT1

  • ステアリング入力へのタイヤレスポンスを早くし、最大グリップをより低いスリップアングルで発生するようにアップデートしました。よりよい応答性が得られ、限界を超える前の最大グリップを認識しやすくなりました。
  • LeMans用エアロパッケージをアップデートしました: 空力の中心を後方に下げ、中高速コーナーでのバランスを向上しました。

Audi R8 LMS GT3

  • GT3 BoP: 空力に関係するアンダーステアを削減、およびリアウイングがダウンフォースと空力バランスにより作用するようになりました。

BMW Z4 GT3

  • GT3 BoP: エンジントルクを 1% 増加させました。
  • GT3 BoP: タイヤの構造・コンパウンド変更前のパフォーマンスレベルに沿うよう、直線スピードを調整しました。

Chevrolet Corvette C6.R GT1

  • ステアリング入力へのタイヤレスポンスを早くし、最大グリップをより低いスリップアングルで発生するようにアップデートしました。よりよい応答性が得られ、限界を超える前の最大グリップを認識しやすくなりました。
  • LeMans用エアロパッケージをアップデートしました: 空力の中心を後方に下げ、中高速コーナーでのバランスを向上しました。

Dirt Late Model

  • NEW CAR!
    • 舗装路レースと同じように(それよりも遥かに超えて)、Late Model は北米とオーストラリアにおけるダートトラックで最も洗練されて人気のカテゴリーで、その経験や予算によって Limited, Pro, Super といったクラスに分かれています。
    • 新しい Dirt Late Model を購入すれば、用意されたすべてのクラス別のマシンが使用できます:
      • Limited Dirt Late Model (350 C.I.D. engine)
      • Pro Dirt Late Model (358 C.I.D. engine)
      • Super Dirt Late Model (438 C.I.D. engine)

      ※C.I.D = cubic inch displacement 立方インチ(排気量)

Dirt Legends Ford ’34 Coupe

  • フリーコンテンツとして全メンバーに新しいダートマシンが提供されます。
    • Legends ’34 Ford Coupe はダート走行の準備ができました!
    • 車両パッケージにダートバージョンが追加され、ダートトラックでの走行の際には自動的にダートモデルが使用されるようになります。

Dirt Sprint Car

  • NEW CAR!
    • 地方に点在する 1/4, 3/8, 1/2, 1マイルのダートオーバルで競われるウイング付きSprint Car よりも優れた草の根アメリカンレーシングはありません。Sprint Car の象徴的なローラースケート形状は Bill Vukovich, Jimmy Bryan, Parnelli Jones らがインディ500のフロントロウを獲得した時代を思い出します。もっと最近では Jeff Gordon, Tony Stewart, Kasey Kahne, Kyle Larson らが Sprint Car から NASCAR へステップアップしました。Steve Kinser, Sammy Swindell, Donnie Schatz, Joey Saldana, Bryan Clauson, Levi Jones らは、他のレースシリーズとは別に週に 3回、4回、5回と毎夜のように World of Outlaws や United States Auto Club Sprint Cars でもレースをしています。
    • 新しい Dirt Sprint Car を購入すれば、用意されたすべてのクラス別のマシンが使用できます:
      • Dirt Sprint Car – 305 C.I.D. engine
      • Dirt Sprint Car – 360 C.I.D. engine
      • Dirt Sprint Car – 410 C.I.D. engine

      ※C.I.D = cubic inch displacement 立方インチ(排気量)

Dirt Street Stock

  • フリーコンテンツとして全メンバーに新しいダートマシンが提供されます。
    • Street Stock はダート走行の準備ができました!
    • 車両パッケージにダートバージョンが追加され、ダートトラックでの走行の際には自動的にダートモデルが使用されるようになります。

Ford Falcon FG V8

  • 駆動系の剛性と振動減衰値を 2017年シーズン 2 パッチ 1 リリース以前に戻しました。この調整はリアアクスルトランプの削減を目的としています。

Ford GT GT3

  • GT3 BoP: 燃費を調整しました。

Holden Commodore VF V8

  • 駆動系の剛性と振動減衰値を 2017年シーズン 2 パッチ 1 リリース以前に戻しました。この調整はリアアクスルトランプの削減を目的としています。

HPD ARX-01c

  • ガレージ画面での車検システムのバグを修正しました: 車高は後方左右の角で計測するようになりました。以前は車両の縦方向の中央線の位置で計測されていました。これにより後方左右どちらかの車高での規定違反で車検に通らなくなり、ガレージ画面でハイライトされるようになります。
    • すべての iRacing セットアップが車検を通るようになりました。

McLaren MP4-12C GT3

  • GT3 BoP: 前後アンチロールバーは以前より硬くなりました。これによってハンドリングが改善されます。
  • GT3 BoP: 空力に関係するアンダーステアを削減、およびリアウイングがダウンフォースと空力バランスにより作用するようになりました。
  • GT3 BoP: タイヤの構造・コンパウンド変更前のパフォーマンスレベルに沿うよう、直線スピードを調整しました。

Mercedes-AMG GT3

  • GT3 BoP: タイヤの構造・コンパウンド変更前のパフォーマンスレベルに沿うよう、直線スピードを調整しました。
  • GT3 BoP: 燃費を調整しました。

NASCAR Camping World Chevrolet Silverado

  • この車両を購入済みの場合、新しいダートモデルが自動的に追加されます。
    • Silverado はダート走行の準備ができました!
    • 車両パッケージにダートバージョンが追加され、ダートトラックでの走行の際には自動的にダートモデルが使用されるようになります。

NASCAR Camping World Toyota Tundra

  • この車両を購入済みの場合、新しいダートモデルが自動的に追加されます。
    • Tundra はダート走行の準備ができました!
    • 車両パッケージにダートバージョンが追加され、ダートトラックでの走行の際には自動的にダートモデルが使用されるようになります。

NASCAR Monster Energy Cup Chevrolet SS

  • エアロ、サスペンション、ガレージでのセットアップ項目の調整幅を2017シーズン用にアップデートしました。
  • トラックごとのセットアップをアップデートしました。

NASCAR Monster Energy Cup Ford Fusion

  • エアロ、サスペンション、ガレージでのセットアップ項目の調整幅を2017シーズン用にアップデートしました。
  • トラックごとのセットアップをアップデートしました。

NASCAR Monster Energy Cup Toyota Camry

  • 新しい 3D モデルにアップデートされました。
  • エアロ、サスペンション、ガレージでのセットアップ項目の調整幅を2017シーズン用にアップデートしました。
  • トラックごとのセットアップをアップデートしました。

TRACKS:

Eldora Speedway

  • NEW TRACK!
    • 地理的にも歴史的にも Eldora Speedway はダートトラックレーシングの中心です。インディアナ州との境界近くのかつてはトウモロコシ畑だった場所に作られたハーフマイルのクレイオーバルは中西部の熱いレースシーンの中心となっており、ショートトラックレースカレンダー最大のイベントのひとつとして、アメリカンレーシングで50年以上に渡ってトップクラスの名声を集めているイベントの開催地として Eldora は世界一のダートトラックと自負しています。

USA International Speedway

  • フリーコンテンツとして全メンバーに新しいダートレイアウトが提供されます。
    • 現実には、フロリダ州 Lakeland にあった USA International Speedway はとてもクイックな 3/4 マイル舗装オーバルでしたが、iRacing の優秀なアーティストやソフトウェアエンジニアによって iRacer は(そして iRacer だけが)、バーチャルなダートバージョンを走行することができるようになりました。その長いストレートと狭く急角度のバンクにより、USA International Speedway は高出力エンジンとファインチューンされたシャシーの両方が要求されます。シムレーサーの電光石火のオーバルでのダートマシン運転能力が試されます。

Volusia Speedway Park

  • NEW TRACK!
    • 「世界最速のハーフマイル」として知られる Volusia Speedway Park は、World of Outlaws と Super DIRTcar シリーズで人気があり、Late Model の Annual Powell Memorial や V8 Thunderstock の The Iron Man 100 などが開催されます。

Williams Grove Speedway

  • NEW TRACK!
    • アメリカのダートトラックが

      綿菓子やピーナツが見本市や遊園地の一部だった時代を思い出す 1850年代、Williams 家によってペンシルバニア南部に遊園地 Williams Grove Park が設立されました。1930年代後半に、Emmett Shelley が遊園地のオーナーを説き伏せ、通り向かいにスピードウェイを建設させてから、ハーフマイルのダートトラックがアメリカンレーシングのDNAに表裏一体で織り込まれたのです。

Dirt Pre Order

事前販売久しぶりですね、ダートコンテンツがまとめて来てますよ!

※無償のダートマシン、ダートトラックもありますのでご安心を。

World of Outlaws Craftsman Sprint Car Series


https://www.youtube.com/watch?v=ltboE-WP5IE

ダート関連は日本時間では 3/29 深夜~3/30 未明のリリース見込み

410 Winged Sprint Car

World of OutlawsシリーズやNASCARトラックシリーズに出場しているドライバー Chritopher Bell が 3/29 にリリース予定の iRacing ダートトラックを ウイング付きスプリントカーで走行します。

https://www.youtube.com/watch?v=Hk-nTwA8A3k

Kasey Kahne Racing

iRacing と NASCARドライバー ケイシー・ケインがオーナーのチーム Kasey Kahne Racing がパートナーシップを発表しました。ダートシムの開発協力を得られる iRacing は World of Outlaws Sprint Car シリーズで KKR のスポンサードするようですね。
http://www.iracing.com/iracing-teams-with-kasey-kahne-racing-in-world-of-outlaws/
http://kaseykahneracing.com/iracing-teams-with-kasey-kahne-racing-in-world-of-outlaws/

The Exclusive Online Dirt Racing Partner of World of Outlaws

iRacing と Sprint Car や Late Model などによる北米ダートトラックレーシングシリーズを開催する World of Outlaws はオンラインダートレーシングに関する独占的なパートナシップを発表しました。
http://www.iracing.com/iracing-named-exclusive-world-of-outlaws-online-racing-partner/


https://www.youtube.com/watch?v=uRkrqjX1N4c

iRacing in VR


https://www.youtube.com/watch?v=V81cXN03kJk

Volusia Speedway Park | Coming to iRacing


https://www.youtube.com/watch?v=gGq0ciCSbKk

A Whole New World


https://www.youtube.com/watch?v=ZQA5mTjF0y4
*work in progress*

Dirt Update


ツイートされた画像の高解像度版がフォーラムで紹介されました。

Dirt Update


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