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Archive

Tag: COTF

Release Notes

2014.12.08付け、2015 シーズン 1 ビルドのリリースノートを和訳しました。

Website:

Teams

  • チームがメンバー募集中でないときは公開 Join ボタンは表示されなくなりました。
  • チーム登録ダイアログの車両プレビュー画像と読込処理を修正しました。
  • セッションから出走登録を取り消した後、再接続する時に選択できる登録オプションを変更しました。
  • 「Team [my name]」の名前を変更したとき、正しく処理され、最大作成可能チーム数に正しくカウントされるようになりました。

Optimizations

  • 動的により多くのWebリクエストに対応して帯域を節約するよう最適化しました。
  • 「Are you still there」ページがブラウザをスクロールしないようになりました。

Hosted Sessions

  • ホストセッションの詳細表示について、80 minutes は 1 hour 20 minutes などと表示されるように変更しました。
  • ホスト設定ページやホスト一覧ページの読み込み速度が大きく向上しました。

Leagues

  • リーグセッション一覧ページの読み込み速度が大きく向上しました。

Results

  • イベントでまだリザルト生成処理中のとき、ページにそのようなステータスを表示するようになりました。
  • 1969 dateバグを修正しました。訳注:詳細不明
  • 参加者のみの閲覧制限を掛けてホストするとき、ホスト作成者もリザルトを閲覧できるようになりました。
  • 予選・決勝セッション以外ではペナルティのセット/クリアを記録しないようになりました。

Misc

  • メンバーのプロフィールページからメッセージを送れるようになりました。
  • サーバーファームはより一貫性のある旗印アイコンで識別され、マウスポインタを重ねれば説明が表示されるようになりました。
  • セッションへの登録が拒否されたとき、その理由がボタンに表示されるようになりました。
  • 「What’s Hot」と「Race Planner」ウィジェットのエラー処理を向上し、出走登録のエラーメッセージも表示されるようになりました。
  • テストモードで風速をkm/hで設定するとき、上限/下限を正しく判定できるようになりました。

Simulation:

Pit Guy

  • ロリポップ係のアニメーションを刷新し、リプレイにも保存されるようになりました。

Driver Swaps

  • チームのドライバー交代に関連する多くのバグを修正しました。トーイング(牽引)時にピットエントリー違反で黒旗を受ける問題や、ピットストールに入らずすぐ近くに停車した際のトーイングループとなる問題、ドライバー交代で車両が跳ねる問題など。
  • シムがクラッシュしたり、Alt-F4 や×ボタンでシムが終了されたとき、サーバーがそのドライバーから車両を解放できなかったバグを修正しました。

Net Code

  • すでにコーナリングのためには行われていましたが、マルチプレイヤー時の予測コードを更新し、加減速域でのインターネットによる遅延を減少しました。前走車がコーナーへアプローチするとき、ブレーキを遅らせているように見えていたのが改められます。

Radio

  • F10キーを新しい無線用ブラックボックスに割り当てました。コクピットからも車外からも使えます。
  • ミュートされていたチャンネルを発言用に選択したとき、発言を聞けなかったりテキストチャットを見れなかったバグを修正しました。
  • 無線チャンネルを削除していたとき、発言チャンネルが切り替わってしまうバグを修正しました。

UI

  • 相対位置表示のRelativeブラックボックスに対する変更(ピットレーンでドライバーが降車済みの車両を非表示化)を取り消し、ドライバーが車両から降車していることを確実に検出できるようになるまでは全ての車両を表示するようにしました。

Race Control

  • ドロップ防止用にレースウィークに付ける印にバグがあったのを修正しました。訳注:詳細不明
  • 単独走行の予選セッションでは、チームのピットではなく予選スタート用ストールに戻るように修正しました。
  • 予選中にピット近くで停車したら降車できることがあったバグを修正しました。

Telemetry

  • CarClassPos テレメトリ出力に off-by-1 バグがあったのを修正しました。
  • チームネームをチームIDと一緒に出力するようになりました。
  • 商用クライアントでは、アンオフィシャルなレースセッションでディスクでなくメモリに出力する選択肢を選べるようになりました。

Cars:

BMW Z4 GT3

  • セットアップをアップデートしました。

Cadillac CTS-V Racecar

  • スピードメーターの誤りを修正しました。

Chevrolet Camaro Class B

  • ガソリンタンクの位置を正し、燃料の質量は若干前よりになりました。
  • タイヤのデグラデーションを増やしました。
  • セットアップをアップデートしました。

Chevrolet Impala Old Class B

  • ガソリンタンクの位置を正し、燃料の質量は若干前よりになりました。
  • タイヤのデグラデーションを増やしました。

Chevrolet Impala-COT

  • ガソリンタンクの位置を正し、燃料の質量は若干前よりになりました。
  • タイヤのデグラデーションを増やしました。
  • gateway_oval セットアップを追加しました。

Chevrolet National Impala

  • ガソリンタンクの位置を正し、燃料の質量は若干前よりになりました。
  • タイヤのデグラデーションを増やしました。
  • セットアップをアップデートしました。

Chevrolet Silverado

  • ガソリンタンクの位置を正し、燃料の質量は若干前よりになりました。
  • タイヤのデグラデーションを増やしました。
  • セットアップをアップデートしました。

Chevrolet SS-Gen6

  • ガソリンタンクの位置を正し、燃料の質量は若干前よりになりました。
  • タイヤのデグラデーションを増やしました。
  • gateway_oval セットアップを追加しました。

Dallara DW12

  • タイヤ、エンジンをアップデートしました。
  • 高速オーバルでタイヤのデグラデーションを増やしました(ロードコースとショートオーバルで実施済み)。
  • セットアップをアップデートしました。
  • 停車中は燃費を制限し、エンジン温度が上昇するようにしました。

Dallara IndyCar – circa 2011

  • スポンサーが表示されなかったバグを修正しました。
  • タイヤをアップデートしました。

Ford Falcon FG V8

  • 購入できるようになりました! Holden Commodore VF V8と同じフィジクスで、この 2台はセットアップを共用することができます。

Ford Fusion-Gen6

  • ガソリンタンクの位置を正し、燃料の質量は若干前よりになりました。
  • タイヤのデグラデーションを増やしました。
  • gateway_oval セットアップを追加しました。

Ford GT

  • 外景遠距離サウンドをそれ以外のエンジンサウンドと同じように向上しました。

Ford GT GT3

  • 外景遠距離サウンドをそれ以外のエンジンサウンドと同じように向上しました。
  • 車両重量を 45 kg 減少させました。
  • ブレーキの効きを弱めました。
  • ディファレンシャルのパワー側ランプ角を 80度に調整しました。

Ford Mustang Class B

  • ガソリンタンクの位置を正し、燃料の質量は若干前よりになりました。
  • タイヤのデグラデーションを増やしました。
  • セットアップをアップデートしました。

Holden Commodore VF V8

  • 新しいFord Falcon FG V8と合うように数値を変更しました。

Kia Optima

  • ブラックボックスにティアオフ指定のUIがなかったのを追加しました。

McLaren MP4-12C GT3

  • 車両重量を 15kg 減少させました。
  • セットアップをアップデートしました。

Silver Crown

  • 空力、タイヤ、サスペンション、エンジン、リアアクスル等々をアップデートしました。
  • セットアップをアップデートしました。

Sprint Car

  • 空力、タイヤ、サスペンション、エンジン、リアアクスル等々をアップデートしました。
  • セットアップをアップデートしました。

Super Late Model

  • ガソリンタンクの位置を正し、燃料の質量は若干前よりになりました。
  • タイヤのデグラデーションを増やしました。

Toyota Camry-Gen6

  • ガソリンタンクの位置を正し、燃料の質量は若干前よりになりました。
  • タイヤのデグラデーションを増やしました。
  • gateway_oval セットアップを追加しました。

Williams-Toyota FW31

  • タイヤ空気圧の下限値を下げました。
  • セットアップをアップデートしました。

Tracks:

Circuit de Spa-Francorchamps

  • 夜間モードを追加しました。

Indianapolis Motor Speedway

  • ロードコース ターン 2 の芝生のジオメトリバグを修正しました。

New Hampshire Motor Speedway

  • ロードコース ターン 1, 2 のコーンが浮いていたのを修正しました。

Twin Ring Motegi

  • Grand Prixレイアウトの TV2 カメラの問題を修正しました。

Ford Falcon V8 Supercar

Ford Falcon V8sc
Ford V8sc 2014 side

V8 Supercarシリーズの Ford Falcon の新車が 2014/12/16 からの 2015年シーズン 1 に新車として登場予定です。現行Falconとほとんど同じに見えますが、Holden Commodoreと同様、iRacing最新のモデリングで製作されたまったく新しいマシンとなっているとのこと。

Development Update

開発や契約の進捗状況について、社長からの紹介がありましたので、以下に箇条書きで記します。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3284107.page

  • 次シーズン(2015s1)ビルドまで、今回の開発期間は短くバグフィックスや今あるものの向上が主体だが、チーム機能のアップデートと新しいCOTFのFord V8 supercars車両が登場見込み。タイヤや各マシンのアップデートにも取り組んでいる。
  • Steamでのリリースにも継続して取り組み中。
  • 2週間前にイギリスでAston Martinをいくつかスキャンした。
  • それ以外のロードマシンだけでなく、新しいNASCARトラックをはじめとするオーバルマシンについても良好に進行中。
  • 開発ライン上にあるトラックはMonza、Nurburgring(今週5名のスタッフがドイツに)、Imola。フロリダの0.5マイルオーバル、Five Flags Speedwayをスキャン済み。
  • BTCCシビックについて、ライセンスはあるがマシン開発に必要な作業を進行させるのには少し苦労している部分がある。BTCCシリーズとの対話も行っていて、支持してくれるドライバーもいるから、1台うまくいけば雪だるま式に行く可能性も。
  • DirectX 11とOpen GLに関して作業中
  • ビジュアルにも物理的にも新しいダメージモデル(パーツが外れる)
  • ビジュアルにも物理的にも新しい動的路面モデル(マーブル、ラバー/ダスト、よりうまく上下する路面温度)
  • ピットクルーなどのアニメーションの追加
  • UI向上への取り組み
  • サイト安定度向上とダウン時間短縮への取り組み

Holden VF Commodore V8 Supercar

プレビュービデオが公開されました。ウインドウのゼッケンが透過しているのが分かりますね。

リリースは再来週(2014シーズン3 第13週)の見込み。Ford Falconに代わって翌週からのiRacing V8 Supercarsシリーズはこのマシンが使用されます。

新コンテンツ展望(2014/10~)

2014年シーズン4の短縮開催が案内されるとともに、いくつか新コンテンツの展望も明らかにされました。

  • Monzaは10月/シーズン4でののリリースはない。12月の可能性はなくはないが2015年の公算大。
    *鈴鹿レベルで作業が多い、とは何かあるのか?
  • Gateway Motorsports Parkは10月ビルドでリリース。
  • Holden Commodore(V8 Supercar COTF)も10月ビルドに含まれそう。
  • COTFなFordはまだ先になりそう。

その他、今後リリースが見込まれているコンテンツについては、以下を参考に。