Release Notes
2020 Season 2 Patch 4 [2020.04.08.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね。
CHANGE LOGS:
iRacing BETA UI – (03.05.05)
- 保存したことを通知するバナーは保存後にクリアされるようになりました。
- プラクティス+レース形式のホストでトラック状況の指定が無視されることがあった問題を修正しました。
SIMULATION:
AI Racing
- AIで使用できるコンテンツが増えました!
- 以下のコースを AI レースで使用できるようになりました:
- Charlotte Motor Speedway – Oval – 2018
- Kentucky Speedway – Oval
- 以下のコースを AI レースで使用できるようになりました:
- AI ドライバーの以下の特性が向上しました:
- オーバルドライビング戦術
- 特にトラフィックの中で狭い場所も通ることができます
- トラック上の現在の位置での理想的な速度を計算します
- 走行ラインの変更を強いられた際の反応や安定度
- 燃料消費ストラテジ
- プラクティスセッションでのピットアウト/コースイン
- ピット出入口での横方向の動き
- 衝突後にピットへ戻るストラテジ
- ラッキードッグを受けて車列をパスしていく際の動き
- AI ドライバーに以下の車両のトレーニングを受けさせました:
- NASCAR Cup Series Chevrolet Camaro ZL1
- NASCAR Cup Series Ford Mustang
- NASCAR Cup Series Toyota Camry
- AI ドライバーが燃料ストラテジでより大きなマージンをとるようになりました。
- AI 車両がレースとともに進行するタイヤのデグラデーションやコンディションを適切に利用するようになりました。
Pace Car
- ペースカーラップで、リーダーより前にいる車両があると Two to Go や One to Go となるタイミングをハイジャックしてリーダーとしてグリーンフラッグを投じられてしまうレースコントロールの問題を修正しました。ペースカーがまだバックストレッチで他の車両より半周ほど前にいても早すぎるグリーンフラッグが投じられてしまうことがありました。
- この修正により、ペースカーラップで本来の位置よりも先行した車両を識別してハイジャックが行われなくなります。
Flagman
- フラッグウェービングマスターがフラッグマンをトレーニングして、イエローからグリーンに素早く持ち替え、レース再開の準備ができるようになりました!
Telemetry
- 適用可能な車両にプッシュ・トゥ・パスのステータスと回数のテレメトリデータを追加しました。
CARS:
Audi R8 LMS
- ベースラインセットアップをアップデートしました。
Dallara DW12
- プッシュ・トゥ・パスのステータスがセッションが切り替わってもリセットされなかった問題を修正しました。
Dallara IR18
- ドラフティングに関する調整を行いました。
- ダッシュボードにドライバー名とカーナンバーの表示を追加しました。
- ダメージ表現のデカールが適切に表示されていなかった問題を修正しました。
- プッシュ・トゥ・パスのステータスがセッションが切り替わってもリセットされなかった問題を修正しました。
Ferrari 488 GTE
- 2020s2 BoP: 最低重量を 5kg 減らしました。
Ford GT – 2017
- 2020s2 BoP: 最低重量を 2.5kg 増やしました。
Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR
- エンジンサウンドをアップデートしました。
- オンボードのリミッターが外部カメラで聞こえていた問題を修正しました。
Porsche 919
- 2020s2 BoP: MGU-H 回生を少し減らし、ハイダウンフォースパッケージのダウンフォースを少し増やしました。
Pro Mazda
- Fixed セットアップ使用時にブレーキバイアスを変更できるようになりました。
Supercars Ford Mustang GT
- Fixed セットアップ使用時にブレーキバイアスを変更できるようになりました。
- スーパースピードウェイで使用する高いギア比設定を追加しました。
Supercars Holden ZB Commodore
- Fixed セットアップ使用時にブレーキバイアスを変更できるようになりました。
- スーパースピードウェイで使用する高いギア比設定を追加しました。
TRACKS:
Bristol Motor Speedway
- 地形がウォールに掛かっている箇所があったのを修正しました。
Charlotte Motor Speedway
- ウォールの後ろにいるピットクルーが地面に埋まっていたのを修正しました。
Kentucky Speedway
- グランドスタンドのディテールレベルが下げられたときにいくつかのオブジェクトが不適切に表れる問題を修正しました。
Lucas Oil Raceway
- カメラセットをアップデートしました。
Martinsville Speedway
- インフィールドのガレージロゴをアップデートしました。
Richmond Raceway
- トラック路面のパラメータを調整しました。
- トラック路面と地形のテクスチャを PBR シェーダーに変換しました。
- セーファーバリア、フォームブロック、ピットバレル、セーフティマーシャルをアップデートしました。
- スタート/フィニッシュラインのグラフィックをアップデートしました。
- いくつかの広告やロゴをアップデートしました。
Silverstone Circuit
- グランドスタンドのディテールレベルが下げられたときにいくつかのオブジェクトが不適切に表れる問題を修正しました。