Release Notes
2020 Season 4 Patch 3 [2020.10.07.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
間違いなど見つけたら教えてくださいね。
2020 Season 4 Patch 3 [2020.10.07.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 Season 4 Patch 1 [2020.09.16.03] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 Season 4 Hotfix 1 [2020.09.10.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 シーズン 4 ビルド [2020.09.08.01] のリリースノートを和訳して紹介します。
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とても長くなったので 4ページに分けました。
2020s4 リリースノート目次:
今回のシーズンビルドには2台の新車と3つの新コース、ドライバーカスタマイズ、環境サウンド、ナスカー・ピットライト、McLaren MP4-30の大アップデート、ペイントショップのアップグレード、リーグセッション表示、などなど! iRacing 2020 シーズン 4 にようこそ!
こちらでiRacingが画像&トピックまとめページを公開しています:
https://www.iracing.com/membership/2020-season-four/
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今回のハイライト:
2020 Season 3 Patch 6 [2020.08.12.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 Season 3 Patch 4 [2020.07.22.03] のリリースノートを和訳して掲載します。
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※初出時には記載ありませんでしたが後に追記されました(2020/07/24)
2020 Season 3 Patch 3 [2020.06.30.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 Season 3 Patch 2 [2020.06.16.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 Season 3 Patch 1 [2020.06.05.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 シーズン 3 で登場した新要素をまとめた動画が公開されました。
https://www.youtube.com/watch?v=7Pu935y02Bc
2020 シーズン 3 ビルド [2020.06.01.01] のリリースノートを和訳して紹介します。
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このシーズンリリースには、 6台の新車と再スキャンしたコースが1つとアップデートしたコースが1つ、それからタイヤセットに関する更新と、何台かに新バージョンのタイヤを搭載して、AIで使えるコンテンツを増やして、新ダメージモデル搭載車を増やして、新ダメージモデルのマルチスレッド処理と、XAudio2、などなどたくさん入ってます!2020シーズン3へようこそ!
ハイライト:
2020/06/02 21時から予定されているメンテナンスで新ビルドが配信されます。
そこで予定されている新要素について紹介。
アップデートのすべてはリリースノートが登場してからチェックしてください。
1987年のナスカー・カップシリーズを戦ったシボレー・モンテカルロとフォード・サンダーバードが登場します。デイル・アーンハートやビル・エリオットが 1・2番手を競って 29戦中 17勝とNASCAR史上最高スピードを記録した車両が新しい NASCAR Legends シリーズで使用されます。
オーバル C クラスの Fixed シリーズとなるようです。
フォードがクラスC ナスカー・トラック、NASCAR Gander RV & Outdoorsトラックシリーズに初登場します。
NTT IndyCar シリーズを目指す Road to Indy ラダーの最初の 2車種、USF2000 シリーズの USF-17 と Indy Pro 2000 シリーズの PM-18 が登場します。
GT レーシングでは BMW M4 GT4 が iRacing IMSA Michelin Pilot Challenge に登場します。
再スキャン・再構築されたケンタッキー・スピードウェイは最新のレイアウトが反映されます。これまでに Kentucky Speedway を購入していたメンバーには無償で提供されます。
ロードアメリカにはグラフィックアップデートが適用されます。
シーズン3 より、新しいタイヤセット制限ルールが複数のオフィシャルシリーズに適用されるとともに、ホスト及びリーグセッションでもこのルールを使用できるようになります。
さらに、スーパースピードウェイでコーションが短くしたり、ドライブスルーペナルティの登場など、レースコントロールの更新に注目してください。
ナスカー・カップシリーズやポルシェ911GT3カップなど 7台の車に、一部にマルチスレッド処理を採用した新ダメージモデルが搭載されます。
このマルチスレッド処理が直接的にシムの体験を改善することはほとんどありませんが、例えばナスカーでフィールド全体が大きな事故に見舞われて大きなダメージを処理する際にダメージ処理が複数のスレッドに分散され、同時計算を効率的に処理できるようになります。
ストックカーとトラック、いくつかのロードマシンで、タイヤのアップデートがあります。
長らくかかりましたが、新サウンドシステムとして XAudio2 API を統合することでより多くのサウンドサンプルを同時に再生できるようになるので、iRacingのオーディオシステムが次のレベルに進化します。
今後数か月間、その機能を活用して得られる新しく改良されていくサウンドに期待してください。
これまでの Direct Sound システムから XAudio2 API へは、OPTIONS メニューで切り替えられます。
複数のグラフィック改善の一部として、新しい自動露出システムと手ぶれエフェクトがあります。
カメラはキャプチャ中の画像に基づいて自動的に露出を調整するようになります。自動露出システムはHDRレンダリングが有効なときに機能します。
手ぶれエフェクトは固定カメラとマウントカメラで使用できます。
Road to Indy 車両と BMW M4 GT4 を含む 4台の新車と、NASCARカップシリーズの 5コースを含む 8コースで、AIが使えるようになります。
BETA UI にパフォーマンスとインターフェースの改善があります。読み込み処理の改善と読み込み状況を表示する画面の追加も含まれます。
デイル・アーンハートJrが各ライセンスレベルでより多くのFixedシリーズがあった方がいい、と語ったところから、Super Late Model、Late Model、Modified に Fixed セットアップシリーズが追加される動きがあり、参加者を増やす施策として実施される可能性が濃厚です。
2020 Season 2 Patch 7 [2020.04.29.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 Season 2 Patch 6 [2020.04.22.03] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 Season 2 Patch 5 [2020.04.15.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 Season 2 Patch 4 [2020.04.08.02] のリリースノートを和訳して掲載します。
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2020 Season 2 Patch 2 [2020.03.26.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
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iRACING BETA INTERFACE – (03.04.01)
2020 Season 2 Patch 1 [2020.03.09.01] のリリースノートを和訳して掲載します。
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BETA UI 03.02.18-beta のリリースノートを和訳して掲載します。
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いよいよナスカーを AI と走行できるようになるぞ、ということで初期バージョンの SSW でのドラフティングの様子を見ることができます。