相談を頂いてそう言えば、と確認したところ、これまでリリースノート等では触れられていませんでしたので、改めて記事として掲載しておきます。
iRacing は 2016年 3月、2016 年シーズン 1 の終了とともに、 32bit 版 Windows 及び Windows Vista 以前 のサポートを終了しています。
Windows 7 以降の 64bit Windows OS 上で、 32bit 版の iRacing プログラムを動作させることはできます(2016年 9月時点)が、これは 64bit 版 iRacing の動作に問題がある場合用という位置づけです。
なお、2016年 12月、2017年シーズン 1 が始まるときには、DirectX 9 のサポートも終了され、DirectX 11 のみの対応となります。
iRJA コンテンツ、システム要件ページにも少し書き加えておきました。
2016/9/6(火)夜のメンテナンス明けにリリース予定の 2016 シーズン 4 ビルドについて、リリースノート http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3499219.page が先にリリースされていますので、早速和訳してみました。以下、続きからどうぞ。
間違いなど見つけたら教えてくださいね。
# 2016/9/6 renderDX11.ini と誤っていたのを rendererDX11.ini に修正しました。連絡ありがとうございます!
2016.08.23 付けリリースノートを和訳しました。
メンバーサイトのアップデートを行いました。
2016.08.18 に掲載された車種選択エラー修正に関するリリースノートを以下に和訳しました。
メンバーサイトを少しアップデートして、一部のメンバーにマルチクラスの車種選択で問題が生じていたのを修正しました。
車種選択セクション及びマルチクラスセッションへの出走登録時に、車種変更が成功しなかったり別の車両でセッション登録がされそうになったときにはエラーメッセージが出るようになりました。
もし、車両変更時あるいはマルチクラスセッションへの出走登録時にエラーメッセージが表示された場合には、メンバーサイトのどこ(Race Panel, Race Guide, Series Sessions等)でそれが発生したのか報告してください。また、もしエラーメッセージが表示されずに誤った車種でセッションに登録されたりした場合にも報告してください。
2016 シーズン 3 ビルドに対するパッチ Patch 2 (ビルド 2016.07.28.01) のリリースノートを和訳しました。
*時系列: 2016s3 >> 2016s3 Hotfix 1 >> 2016s3 Patch 1 >> 2016s3 Patch 2
以下、和訳となります。
本パッチは 2016 シーズン 3 パッチ 1 で残っていたいくつかの問題を修正します。
2016.08.03 付けリリースノートを和訳しました。
なお、シングルサインオン機能に問題がありログインを繰り返し要求されることがありますが、ウェブブラウザのキャッシュおよび Cookie をクリアすることで多少改善を図ることができますのでお試しください。
2016 シーズン 3 ビルドに対するパッチ Patch 1 (ビルド 2016.06.08.01) のリリースノートを和訳しました。
*時系列: 2016s3 >> 2016s3 Hotfix 1 >> 2016s3 Patch 1
以下、和訳となります。
2016 シーズン 3 ビルドに対する最初の Hotfix (ビルド 2016.06.08.01) のリリースノートを和訳しました。
追記1: リリースノートには記されていませんが、ドライバープロフィールに記されている勝利数のカウント方法について修正が入ったとのこと。これまではアンオフィシャルレースの勝利数もカウントされていたのが、オフィシャルレースのみの勝利数となりました。また、オフィシャルシリーズのドロップ週分の勝利数も減算されてしまっているのは誤りで修正されるとのこと: http://members.iracing.com/jforum/posts/list/25/3486662.page#9852875
追記2: NASCAR デジタルダッシュでページごとに回転数が異なりますが、ページ1以外は誤りです。この Hotfix1 ではまだ修正されていませんが、じきに修正される見込み: http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3486655.page#9852344
以下、和訳となります。
2016/6/7(火)夜のメンテナンス明けにリリース予定の 2016 シーズン 3 ビルド、
リリースノート http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3485144.page が先にリリースされていますので、ニュルブルクリンク24時間耐久レースの準備、およびいくつかのスティントで走行を担当しているつもりで(?) 早速和訳してみました。以下、続きからどうぞ。
間違いなど見つけたら教えてくださいね。
2016年シーズン 2 パッチ 2.2 [2016.04.28.01] ビルドのリリースノートを和訳しました。前回パッチ後に残されていたいくつかの問題の修正を行っています。
2016年シーズン 2 パッチ 2.1 [2016.04.20.01] ビルドのリリースノートを和訳しました。前回パッチ後に残されていたいくつかの問題の修正を行っています。
先日の 2016 s2 パッチ2 以後、発生したと思われるネットワーク関連の問題について言及がありましたので、以下に和訳して掲載します。
Issues with voice chat and “netcode” in 2016 S2 – P2
最新パッチ(2016s2 P2)ではネットワークデータに関する問題を 2つ発生させているようです。ひとつはボイスチャットの動作不良、もうひとつは周囲の車両が少なかったりその振る舞いがおかしかったりしているようです。
我々はネットワークパケットの構築手段にいくつか問題があることは識別しており、ボイスチャットデータがクライアントから送信されないいくつかのケース、そしてサーバーから送信される他車両のデータを少なくしてしまうケースがあります。我々はバグを特定しており、次のパッチで修正できると確信していますが、そのリリースには徹底的なテストが必要です。
それまでの間は、メンバーサイトの Account > My Account ページの一番下の方にある Connection Type 設定値を上げることで、この問題の影響をある程度和らげることができます。この設定を一つか二つ上げてみて、状況が改善するか様子を見てみてください。設定を変更したら Save ボタンをクリックするのを忘れずに。
2016 シーズン2 パッチ 1、2016.03.30 付けビルドのリリースノートを和訳しました。
以下、和訳となります。なお、2016.03.16.01 ビルド時点のリリースノートから付け加えられたリ、変更された箇所は文字色を変更しています。
2016 シーズン2 パッチ 1、2016.03.16 付けビルドのリリースノートを和訳しました。
この和訳記事の掲載時にはすでにここで記した修正や改善を含むパッチはリリース済みのはずでしたが、少し遅れているようです。
パッチが正式にリリースされるのは来週の見込みとされていますが、その際はこのリリースノートに新しい内容が追加されたり、内容が修正されることが考えられます。
そのため、本記事はひとまずリリースには至らなかった 2016.03.16.01 ビルド時点の内容ととらえてください。
以下、和訳となります。
時間が掛かってしまいましたが、2016 シーズン 2 ビルドのリリースノート http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3467797.page をようやく和訳できました。以下、続きからどうぞ。