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Category: Maintenance

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iRacing は日本時間で 10/27(木) 21:00 からのメンテナンスを予告しています。

  • 2022 シーズン 4 パッチ 2 ホットフィックス 1 が配信されます。最近のホットフィックス配信でのメンテナンスは 1時間程度で終了することが多いです。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多かったのですが、eNASCAR iRacing World Championship Series のイベント(日本時間水曜午前)直前となる日本時間火曜夜にメンテナンス&バージョンアップ配信が行われることはまずなく、日本時間水曜日夜のメンテナンスとなることが多くなっています。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

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iRacing は日本時間で 10/13(木) 21:00 からのメンテナンスを予告しています。

  • 2022 シーズン 4 パッチ 2 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多かったのですが、eNASCAR iRacing World Championship Series のイベント(日本時間水曜午前)直前となる日本時間火曜夜にメンテナンス&バージョンアップ配信が行われることはまずなく、日本時間水曜日夜のメンテナンスとなることが多くなっています。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

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iRacing は日本時間で 本日 9/22(水) 22:00 からのメンテナンスを予告しています。

  • 2022 シーズン 4 パッチ 1 ホットフィックス 1 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多かったのですが、eNASCAR iRacing World Championship Series のイベント(日本時間水曜午前)直前となる日本時間火曜夜にメンテナンス&バージョンアップ配信が行われることはまずなく、日本時間水曜日夜のメンテナンスとなることが多くなっています。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

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iRacing は日本時間で 9/14(水) 21:00 からメンテナンスを予告しています。>>> 9/15(木)21時からに延期されました

  • 2022 シーズン 4 パッチ 1 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多かったのですが、eNASCAR iRacing World Championship Series のイベント(日本時間水曜午前)直前となる日本時間火曜夜にメンテナンス&バージョンアップ配信が行われることはまずなく、日本時間水曜日夜のメンテナンスとなることが多くなっています。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

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iRacing は日本時間で 9/7(水) 21:00 からメンテナンスを予告しています。

  • 2022 シーズン 4 ビルドが配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
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    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
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これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

ちなみに、2022 シーズン 1 ビルド配信時のメンテナンス・サービスダウンは約 7 時間、シーズン 2 ビルド配信時は約 8 時間、シーズン 3 ビルド配信時は約 6 時間でした

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
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iRacing は日本時間で 8/17(水) 22:00 からメンテナンスを予告しています。

  • 2022 シーズン 3 パッチ 4 が配信されます。
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  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
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  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

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iRacing は日本時間で 8/5(金) 22:00 からメンテナンスを予告しています。

  • 2022 シーズン 3 パッチ 3 ホットフィックス 1 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
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  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

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iRacing は日本時間で 7/25(月) 22:00 からメンテナンスを予告しています。

  • 2022 シーズン 3 パッチ 3 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

Maintenance

iRacing は日本時間で 7/7(木) 22:00 からメンテナンスを予告しています。

  • 2022 シーズン 3 パッチ 2 ホットフィックス 1 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

Maintenance

iRacing は日本時間で 7/1(金) 22:00 からメンテナンスを予告しています。

  • 2022 シーズン 3 パッチ 2 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

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iRacing は日本時間で 6/27(月) 21:00 からのメンテナンスをアナウンスしています。

  • Web サイトのメンテナンスであり、パッチ等のリリースは予定されていません。
  • 3週間連続で計画されたメンテナンス(6/13, 6/20, 6/27)の 3回目です。計画としては、各メンテナンスは 3時間以内に完了する見込みとのこと。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

    通常のパッチリリースでは 2時間前後で終わることが多いですが、今回のメンテナンスにあたっては新シーズンのメンテとして長くかかるとの記述も見えますが、単に前回の(シーズンビルドリリースの)メンテナンス告知からのコピペ残りなだけかもしれません。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

Maintenance

iRacing は日本時間で 6/20(月) 21:00 からのメンテナンスをアナウンスしています。

  • Web サイトのメンテナンスであり、パッチ等のリリースは予定されていません。
  • 3週間連続で計画されたメンテナンス(6/13, 6/20, 6/27)の 2回目です。計画としては、各メンテナンスは 3時間以内に完了する見込みとのこと。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

    通常のパッチリリースでは 2時間前後で終わることが多いですが、今回のメンテナンスにあたっては新シーズンのメンテとして長くかかるとの記述も見えますが、単に前回の(シーズンビルドリリースの)メンテナンス告知からのコピペ残りなだけかもしれません。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

Maintenance

iRacing は日本時間で 6/17(金) 04:00 からメンテナンスに入っています。
追記: 05:00頃終了しました。

  • 2022 シーズン 3 パッチ 1 ホットフィックス 1 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

Maintenance

iRacing は日本時間で 6/16(木) 21:00 からメンテナンスを予告しています。

  • 2022 シーズン 3 パッチ 1 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

Maintenance

iRacing は日本時間で 6/13(月) 21:00 からのメンテナンスをアナウンスしています。

  • Web サイトのメンテナンスであり、パッチ等のリリースは予定されていません。
  • 3週間連続で日本時間の月曜夜21時からのメンテナンスが予定されました(6/13, 6/20, 6/27)。計画としては、各メンテナンスは 3時間以内に完了する見込みとのこと。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

    通常のパッチリリースでは 2時間前後で終わることが多いですが、今回のメンテナンスにあたっては新シーズンのメンテとして長くかかるとの記述も見えますが、単に前回の(シーズンビルドリリースの)メンテナンス告知からのコピペ残りなだけかもしれません。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

Maintenance

iRacing は日本時間で本日 6/8(水) 21:00 からのメンテナンスをアナウンスしています。

  • 2022 シーズン 3 ホットフィックス 1 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

    通常のパッチリリースでは 2時間前後で終わることが多いですが、今回のメンテナンスにあたっては新シーズンのメンテとして長くかかるとの記述も見えますが、単に前回の(シーズンビルドリリースの)メンテナンス告知からのコピペ残りなだけかもしれません。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

Maintenance

iRacing は日本時間で 6/7(火) 21:00 からのメンテナンスをアナウンスしています。

  • 2022 シーズン 3 ビルドが配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    2022 シーズン 2 にリリースされたコンテンツも利用可能になっているようです。
    参考:続報: メンテナンスモードテストリリースのためのメンテナンスです。
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。
    今回のメンテナンスは 7 時間枠の予定として入れておきました(ここ 2シーズンほどはシーズンビルドの配信メンテナンスに 8 時間掛かっていました)。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

Maintenance

iRacing は日本時間で 5/3(火) 21:00 からのメンテナンスをアナウンスしています。

  • 2022 シーズン 2 パッチ 3 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテスト
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

Maintenance

2022/04/21追記: 4/21(木)21時のメンテナンスは中止となりました。
パッチ 3 のリリースは延期されました。

iRacing は日本時間で 4/21(木) 21:00 からのメンテナンスをアナウンスしています。

  • 2022 シーズン 2 パッチ 3 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテスト
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。

Maintenance

iRacing は日本時間で 4/7(木) 21:00 からのメンテナンスをアナウンスしています。

  • 2022 シーズン 2 パッチ 2 が配信されます。
  • メンテナンス時間中はホストすることもセッションへ参加することもできません。走行中のオンラインセッションは終了します(終了してしまった場合、記録は残りません)。
  • メンテナンス中は Test Drive サイト が稼働される予定です。ダウンロードしてあれば未購入の車両も試運転が可能ですので、この機会を活用してみてください。
    参考:続報: メンテナンスモードテスト
  • iRacing 各種サービスの稼働状況はこちらのページで確認することができます。https://status.iracing.com/
  • 時刻等は変更されることがあります。
  • メンテナンスやオフィシャルビッグレース、ホストイベントなどを登録して公開している iRJA Google Calendar をご自分のカレンダーに追加しておくとメンテナンスの予定もわかって便利です。

これまでのメンテナンス / 傾向と対策

2016s2までは 2時間とか 4時間とか案内されていましたが、告知時刻前に終了したり過ぎても終わらなかったりというのはやはりありました。2016s3以降終了見込時刻が案内されることはほぼなくなりましたが、最近はメンテ時間の短縮傾向もみられ、パッチ配信メンテでは 2時間程度以内で終わることが増えています。が、それでもどうしても長くなることもあるので、概ね 3時間前後の時間が掛かると思っておけばよいでしょう。ホットフィックス配信はより短いダウンタイム、シーズンビルド配信はより長いダウンタイム、となります。

曜日ごとでは日本時間では火曜木曜の夜にメンテナンスが入ることが多いです。iRacing オフィシャルのスペシャルなイベントがアナウンスされている時間帯にはメンテナンスが入ることはありません。
アップデート配信がある場合、ダウンロードおよびアップデートにかかる時間も考慮して予定を計画しましょう。