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Category: iRJA News

NASCAR Camping World Truck Series

NASCAR キャンピング・ワールド・トラック・シリーズで来週開催のダート・オーバル、エルドラでは、服部茂章氏が率いる Hattori Racing Enterprises の #16 を iRacing がスポンサード。ドライブするのは今季すでにこのマシンで 3勝を挙げているブレット・モフィット。エルドラでの戦績は未知数ですが、期待しましょう。

https://www.nascar.com/news-media/2018/07/10/iracing-will-sponsor-brett-mofitts-no-16-hattori-racing-toyota-tundra-eldora/

Monthly Top 10 Highlights


https://www.youtube.com/watch?v=8twC_nWTkQY

月次トップ10ハイライトの告知はこちらでした。
https://www.shupop.com/iracing/2018/06/19/monthly-top10-highlight/
7月はメール件名を「Top 10 July 2018」として応募してくださいね。
私も応募してみました。

Cameras

次シーズンでカメラのボリューム設定に変更を加える予定で、変更内容見込みは以下のとおり、とのこと。お手元でカスタムしている場合の参考に。

Nose: Mic Gain = 1
Gearbox: Mic Gain = 1
Roll Bar: Mic Gain = 0
LF Susp: Mic Gain = 0
LR Susp: Mic Gain = 0
Gyro: Mic Gain = 0
RF Susp: Mic Gain = 0
RR Susp: Mic Gain = 0
Cockpit: Mic Gain = 0
Scenic: Mic Gain = 8
TV1: Mic Gain = 20 (blimpのみ35dB)
TV2: Mic Gain = 20 (blimpのみ35dB)
TV3: Mic Gain = 20 (blimpのみ35dB)
Pit Lane 1: Mic Gain = 12
Pit Lane 2: Mic Gain = 12
Chopper: Mic Gain = 25
Blimp: Mic Gain = 35
Chase: Mic Gain = 9
Far Chase: Mic Gain = 9
Rear Chase: Mic Gain = 10

Broadcast Channel


https://www.youtube.com/watch?v=AW6XA75JLGw

iRacing.com は、 iRacing eSports Network と題して iRacing レースのインターネット中継に特化したチャンネルをアナウンスしました。
https://www.youtube.com/channel/UCUowOZM6lA-tS77XGmuzhbw
※チャンネルURL は後日シンプルなものに変更される見込み

iRacing Live としては特に変更はありません。

Content Channel

既存 Youtube チャンネル iRacingTV は、レース中継を分離することで動画コンテンツが埋もれにくくなります。

Cool Race Replays

マンスリー トップ10 ハイライト、として印象的な興奮するレースシーンをリプレイファイルで募集するイベントが開催されます。※動画コンテストではありません。

  • エキサイティングなレースシーンをリプレイファイルで応募してください。たとえばこんなシーン…:
    • 僅差のフィニッシュ!
    • 最終ラップの追い越し!
    • 素晴らしいクラッシュ回避!
    • ビッグセーブ!
    • 接近バトル!
    • ペイント擦れた!
    • などなど。上記に限定されません。
  • 6月から月ごとに開催。1日~ 25日までに送信すること。
    • 2018/06/21追記: その月のリプレイを募集。過去リプレイも募集する月は別に設ける予定
  • iRacing 動画作者としても有名で、今年 Community & User Experience Manager としてスタッフに加わった Alexander Horn へ、メール件名「Top 10 June 2018」(6月の場合)で送信すること。
  • 短いリプレイファイル 20MB 以下を添付。メール本文でリプレイの内容を簡潔に説明すること。
  • 望まれているのは、良いハイライトシーン。
  • 月末に上位10件をカウントダウン。

説明や送り先メールアドレスはメンバーフォーラムのこちらを参照してください。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3607052.page

あなたのリプレイを使って Alex が素敵な動画を作成してくれるかもしれませんよ。まずは応募を。


iRacing Short (Alexander Horn)


Alex Horn iRacing Video Contest 2012 (Alexander Horn)

参考 Alexander Horn の Youtube 動画はこちらから:
https://www.youtube.com/user/chromehorn89/videos

Test Drive

iRacing はパッチ/ホットフィックスごめんね! ってことで今週末はずっとテストドライブサイトを稼働させておくとのこと。この機会に試乗したおしてみてはいかが。

https://testdrive.iracing.com/

手順はこちらを参考に

SimRacing Expo Time Attack

ポルシェがメインパートナーとなってドイツ ニュルブルクリンクで開催される SimRacing EXPO 。これに向けて iRacing のタイムアタックイベント「Porsche SimRacing Trophy」が開催されます。

Beta UI の Time Attack Competition で、2018/06/16 – 2018/06/23 の期間限定開催。
9月の SimRacing EXPO で行われるファイナルラウンドへの出場権を獲得できる上位 40 名を目指してみよう!

https://www.simracingexpo.de/en/news/porsche2018

Featured Series

2018 シーズン 3 の Featured Series となったのは以下の 2 シリーズ。
シーズン終了後、各ディビジョンの 1-3位に $25, $15, $10 分の iRacing Credit がボーナス支給されます。

  • Radical Racing Challenge
  • DIRTcar Class C Street Stock Series

Make Virtual Race Tracks

iRacing においてバーチャル世界のサーキットがどのようにして作られているのか、iRacing 本部で取材した動画を jaropnik.com が公開しています。ベル・アイル開発中の画面などを見ることができますね。

Watch How A Virtual Race Track Is Built
https://jalopnik.com/heres-how-an-iracing-virtual-track-is-built-1826533656

Custom Heat


https://www.youtube.com/watch?v=uWD_9B_1ceM

Shadow System overhaul

来たるビルドでは影描画システムのオーバーホールによってより写実的な表現が可能となります。トラックサイドオブジェクトの影が映る箇所が増えたようですが、GPU に少しの負荷とメモリを要するものの、そこまで大きな負担ではないとのこと。
メンバーフォーラムで Before – After GIF アニメーションが公開されました。

以下、サムネイルをクリックすると GIF アニメーションを表示します。

樹木が揺れ動くようにも。

Subaru WRX STI VT17x

新しいラリークロスマシン Subaru WRX STI VT17x が 2018s3 ビルドで登場。来週リリース予定。

https://www.youtube.com/watch?v=dqh94iKdl8w

マシンスペック
https://www.subaru-msm.com/2017/grc/machine/

GRCは消滅してしまいましたがARXが始まりましたね。iRacingではARXについて聞こえてきませんが..

Porsche 911 RSR


https://www.youtube.com/watch?v=kggcCC0bOig

6月ビルドで GTE 車両がもう 1台加わります。

Detroit Bell Isle


https://www.youtube.com/watch?v=Zt2j4Nrb7j8

2018年シーズン3向けにリリース予定、日本時間ではおそらく来週5/30 未明と予想。 再来週 6/6 未明ですね、1週勘違いしてました!

Dirt Oval Series

iRacing はダートオーバル World of Outlaws オフィシャルシリーズおよびワールド・チャンピオンシップの構成変更を検討中とのこと。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3605296.page

*2018シーズン2 での計画:
https://www.shupop.com/iracing/2018/03/08/dirt-oval-structure-2018s2/
*Dirt World Championship とその予選シリーズ計画:
https://www.shupop.com/iracing/2018/03/02/dirt-pro-series/

B Class

期待ほどライセンスが上がっているドライバーが少ないため、参加可能なドライバー数を倍に増やすために A Classから変更されます。

  • WoO 410 Winged Sprint – 最大22台, ヒート 8 周, 敗者復活 10 周, 決勝 18台 30 周
  • WoO Super Late Model – 最大22台, ヒート 8 周, 敗者復活 10 周, 決勝 18台 40 周

Dirt Pro World Championship – 2019 WoO

2019 シーズン 1 での 12週間のオフィシャルシリーズを 2019 World of Outlaws Craftsman Championship に向けたさらなる予選シリーズとして Aクラスで開催し、WoO Pro/WC ライセンスを未取得の上位 20 名に Pro/WC ライセンスが与える計画。

NASCAR Youth Series

NASCAR と iRacing は eSports において 13-16 才(2018/06/20時点で13歳以上16歳以下)のヤングドライバーによる NASCAR シリーズを開催することを発表しました。詳細は追ってとなっていますが、まずはスケジュールが発表されています。
Fixedシリーズでの開催のようですが、日本からの参加は難しそうな時間帯ですね。

https://www.iracing.com/nascaryouth/
https://www.nascar.com/news-media/2018/05/09/nascar-launches-youth-esports-series-on-iracing/

予選シリーズ(木曜AM 03, 09, 11時)

6/20 Charlotte Motor Speedway – Legends Oval
6/27 Thompson Speedway
7/11 South Boston Speedway
7/18 Atlanta Motor Speedway – Legends Oval
7/25 Brands Hatch -Indy Circuit
8/1 Las Vegas Motor Speedway – Bullring
8/8 Myrtle Beach Speedway
8/15 Langley Speedway

上位50人を選出します。

プレーオフ(木曜AM 09時 Heat Racing)

8/22 New Smyrna Speedway
8/29 Irwindale Speedway
9/5 Gateway Motorsports Park – Road Course
9/12 Stafford Motor Speedway

上位30人を選出します。

ファイナル(木曜AM 09時)

9/19 Martinsville Speedway

Indy 50

1週間後に開催予定のiRacing Indy 500 を前に iRacing はそのテストも兼ねて Indy 50 と題した 50周レースを開催するとのこと。練習にもちょうどよさそうですよ。すでに予選セッションは始まっています。

ドライバー要件: Oval D4.0 以上
車両: Dallara IR-18
トラック: Indianapolis Motor Speedway – Indycar oval

スケジュール:
2018/05/12(土) 11:00, 22:00
2018/05/13(日) 02:00, 23:00

http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3604947.page
http://members.iracing.com/membersite/member/SeriesSessions.do?season=2109

Screenshot

ベル・アイル、デトロイト市街地コースが 6月ビルドで登場。スクリーンショットが公開されました。広告他アート部分の作業などはまだ残っているようです。

Q & A – AI

メンバーフォーラムでの質問に iRacing 社長 Tony Gardner が回答を投稿しているので紹介します。
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3601440.page#11004806

どのような実装になるでしょうか

AI は Beta UI からログインして使うことになります。現時点では。他のセッションと同様に追加される「Race Against AI」セクションを開き、「Create a Race/Session」をクリックして、オプション設定を行って Race ボタンをクリックする、というシンプルなものになる予定です。

AI 用に新たな購入が必要ですか

購入済みコンテンツが使えます。AI のために課金は必要ありません。

AI が使える車両・トラックは限定されますか

いくつかバグが出るでしょうけれども、全てで、と思っています。
ちなみに現時点では GRC マシンでのジャンプがうまくないというのはありますが、どの車両も様々な状況下で動いています。IMSA シリーズのようなマルチクラスで AI を使うこともできるようになります。
ちょうど40台の異なるマシンが同時にブリストルを周回しているのを見たところですが、ダートマシンやレジェンドカーと一緒にF1マシンが走っていたのは面白かったですよ(こんなことはやらないでしょうけれど)。

AI でも必要なときに「Updates Required」などとしてアップデートを促されますか

はい、これまで同様です。

人間とのレースでグリッドを埋めるために AI を使えますか

いいえ。
強い要望があればホストセッションなどの用途であり得るかもしれませんが、初期リリースではそれはありません。

オンラインでのログインなしにオフラインで AI コンポーネントを使えますか

いいえ。現在のテストセッションと同様と考えてください。
オフラインで動作していますが、インターネット接続とログインが必要です。
インターネット接続がなくても動作するトレードショウバージョンでは AI もオフラインで動作しますが、営業用のライセンス購入が必要です。

オーバルのフラッグルールやピットストップがありますか

はい、ピットストップもコーションもフラッグもすべてあります。

BoP

IMSA シリーズでも GT3クラスにVRS GT Sprint, VRS GT Endurance シリーズ同様のBoP調整が入るとの発表がありました。

  • Audi: +30 kg
  • Mercedes: +5 kg

Practice/Qualify/Race の各セッションで自動的に適用されます。

ハンディキャップ重量の積載という方法が取られており、シムセッション内の Info タブで確認できます。