GPL wide screen

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Grand Prix Legends を普通の 4:3 モニタだけで 16:9 ワイド画面プレイする方法

というか 4:3 以外のモニタでプレイする方法の参考にしてください。

スクリーンショット

普通の 640x480 (D3D 窓モード)
640x480.jpg
幅広 1280x720 (D3D 窓モード)
1280x745_fov94.49.jpg

必要なもの

まずは D3D での手順

  1. "GPL Resolutions" の rastd3d7_16_9.dll をインストールします。

    rastd3d7.dllにリネームするか、
    そのままコピーして app.ini にファイル名を書きます。
    例)

    [ Graphics ]
    lastRasterizerDLL = rastd3d7_16_9.dll

  2. GPL を窓モードで起動(*)して、"Option" で解像度を選択します。
    *幅広 GPL プロジェクト(笑)の最初は窓モードで起動することをお勧めします。

  3. 幅広 GPL では普段より視点が前に寄っているので、FOV 調整して後方に視点を移動します。調整自体は好みで。
    デフォルト FOV = 77.99427
    私の 16:9 用 FOV = 94.49427
    私は FOV 変更に "FovEd" by Alex Cameron を使います。簡単ですし。
    Stone 氏のサイト FOV-The Pitboard Fixes からダウンロードできます。

おまけ

私の現在の GPL 環境は Windows XP, AMD 1800+, GF3Ti200, !7" CRT, SBLive! という構成ですが、この環境で D3D 窓モードで GPL を起動すると音が出ないことがほとんどです :( なので 4:3 モニタでもフルスクリーン起動で幅広、を目指してみます。

といっても簡単なことで...

  1. 幅広 GPL をフルスクリーン起動。
    *OGL が好みなのでそっちで。rastogl_16_9.dll を使って 1280x720 の解像度にします。FOV は前述のとおり 94.49427 。
  2. CRT 側の設定をいじくります。:D
    まず起動した途端、"ムンクの叫び"状態。
    まずは上下方向をどんどん縮めます。ゼロまでいってしまいました。
    まだ"ムンクの叫び"なので幅を広げて対処します。ハンドルがちゃんと丸く見える頃にははみ出てしまいました(笑)
    せっかくの 16:9 だけど少し両サイド捨ててしまった形...
    だけど、それでもノーマルな GPL よりも横が見えるんですってば。
    問題はチャット文の先頭が読めないかな、ってことだな...
幅広 1280x720 (OGL フルスクリーン + CRT 調整)
mycrt.jpg

おまけ 2

Matrox Parhelia での GPL 3面化方法を Omi さんが書かれています。このページで説明しているものに加えて、GPLSA を使った視点移動も行われています。パフィな方は参考にどうぞ。

こちら: How to Gland Prix Legends 3monitor
http://www.ztv.ne.jp/web/cmiyaji/gpl/

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written by shutaro 2003/12/7
updated by shutaro 2004/07/19 (RSC forum link updated + おまけ 2 追加)

2005.08.08 移転による変更